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家人们觉得混伤型机体有多大可能

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rt,五个队对养成的要求量已经很大了,但是现在人气角色这么多职业位置还是有些不够,再开新属性感觉太抽象了。lz在查属性时偶然发现还有混伤的标志,所以有没有可能出混伤型机体(不是那种平a物理技能属性伤害)比如火雷双属性啥的,必杀技切换属性伤害之类。出于平衡整体强度可以比单属性c略低,这样以前的老角色也不至于下岗。萌新也能减轻点养成压力,配队也更灵活,还避免了开新属性的节奏也可以整个双进攻型职业技,让混伤和以前的单属性c组队打轮切,现在的c+装甲+增幅配队感觉好单调的哪说的不对别骂我



IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-08-18 09:48回复
    刚开服有不少混伤机,后来才慢慢开始变成纯色的,你让kl开个新属性都不太可能让它继续走老路


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-08-18 09:52
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      2025-09-20 09:03:02
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      不可能从角色属性的层面混,但是可以设计关卡,强迫玩家搭配不同的属性进行战斗


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-18 09:53
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        一般s应该最多20物加80元素


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-08-18 10:12
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          主线期间应该不会出混元素机体,我感觉先出新属性(光)的概率更大,等主线完结之后可能会出。


          IP属地:海南来自Android客户端6楼2023-08-18 10:37
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            混伤已经没可能了,自从战区改了以后kl就差“把不能跨区”写在玩家脸上了,明显就是让玩家养多个队伍,增加你的投入成本,如果后面出混伤就是打他自己脸


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-08-18 11:26
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              大概是0吧顶多普攻能给你混点物理伤害


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-08-18 11:39
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                不可能的,迪


                来自Android客户端9楼2023-08-18 11:58
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                  2025-09-20 08:57:02
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                  想出混伤那就要有对应的混伤关卡,还要保证纯伤队伍跨不了区,那这混伤角色得是什么逆天数据怪,这样直接用混伤去薄纱纯伤队的区,纯伤存在的意义是什么呢?


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-08-18 11:59
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                    来自Android客户端11楼2023-08-18 12:01
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                      前年还是去年,巴别塔的骨龙,是要切换属性。


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2023-08-18 13:18
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                        有混伤机体那就得有混伤环境,作为不同属性配队的更优解


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-08-18 19:43
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