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为什么说钻头的技能设计是失败的

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钻头和整个游戏的节奏就完全不匹配,让MOBA游戏失去博弈真的很可悲的机制,站位信息差,草丛蹲位反蹲,切入开团时机,抢gank抢团战节奏。这些很好理解的高风险高回报,而她的技能完全只能用无脑来形容。只能说明真的很失败的设计


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-08-20 10:20回复
    这种机制设计对于游戏的生态环境真是太糟糕了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-08-20 10:27
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      2025-12-26 18:30:07
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      还有对线,完全也是取决于钻头。无论你打法选择,钻头都可以选择是否自保补刀稳定发育。可以说是可以纯玩赖,想打就打想跑就跑,叫野抓浪费时间且几乎杀不了,容错率非常高有很强的稳定性


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-08-20 10:33
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        虽不是爆发伤害的强势,但凭借其极强的自保能力就明显不该有这样的灵活性


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-08-20 10:36
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          无敌和霸体和移速总要砍一个


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-08-20 10:38
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            跟老鼠一样,无脑开视野支援的超模东西


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-08-20 11:03
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              把老鼠也砍了


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-08-20 11:38
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                在钻头出来之前这游戏就已经没有什么博弈性可言了。尤其是钻头和老鼠出来以后,一直全图开视野支援留都留不住ex人的玩意儿


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-08-26 09:55
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