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关于262致死率问题以及个人理解和解决方法
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闰之
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谢一山镇楼
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1楼
2023-08-20 18:20
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闰之
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淡季贴吧?
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闰之
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众所周知,262的秘制致死率已经让人诟病很久了
,打个喷都要看心情,贴脸26,是必然的,什么四枪必死的神器
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4楼
2023-08-20 18:23
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闰之
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那么有什么办法可以解决呢
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5楼
2023-08-20 18:24
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我们先从262的腰射散步入手
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6楼
2023-08-20 18:24
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在携带红激光时,262的腰射散步来到了157(94),是个很小的数值了
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7楼
2023-08-20 18:26
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这时候疑惑就来了,理论上散步越小越好命中敌人呀,可是为啥实战中老是26,25,50,75
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8楼
2023-08-20 18:27
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闰之
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有时候明明对准了,但就是打不死,到底是什么情况?开了霰弹枪命中提示,也没吞子弹,但就是打不死,开一枪75被反杀的情况也已经屡见不鲜了,遇到这种情况真的高血压,再加上这个ttk比老王他**的命还短的时代,根本不可能给你262开第二枪的机会
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9楼
2023-08-20 18:29
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我先大胆设想一波,有没有一种可能我这个想法会颠覆大部分喷子玩家的认知?影响我们262致死率的,是否是262过于密集的腰射散步?
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10楼
2023-08-20 18:31
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闰之
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(以上的“打不死人”是在排除单纯马枪,吞子弹,网络丢包的情况下)
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11楼
2023-08-20 18:32
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经过我的测试,在训练场中,十米靶子,戴不戴红激光,致死率都几乎一样
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12楼
2023-08-20 18:33
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闰之
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我的想法的原理是这样,拿独头弹和普通大喷对比,哪个在近距离更好消灭敌人?那当然是普通喷子,因为十几个弹丸只需要你命中四个,而独头弹必须要屏幕中心对准敌人才可能概率致死
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13楼
2023-08-20 18:35
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闰之
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是否是因为他“散”,散出去的子弹,才让我们更好击败运动中的敌人?
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14楼
2023-08-20 18:35
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书钰🐰
集束炸弹
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开第二枪的机会还是很充裕的,机动这么高,打别人先手的情况下没理由开不出来,毕竟这是最强的短枪之一
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15楼
2023-08-20 18:35
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闰之
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262过于密集的腰射散步是否降低了容错率?就拿州长来说,州长带一体消近战压制力明显比喉缩要好,就是利用了我这一想法,在不影响致死率的情况下让散步变大一些增加容错率
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16楼
2023-08-20 18:37
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