据报道,DLSS 3.5 专注于 Ray (Tracing) Reconstruction (RR),即光线重建技术。与传统去噪技术相比,新技术可提供明显增强的视觉体验。曝光的 PPT 显示光线重建技术的训练数据量是 DLSS3 的五倍。它经过训练,可以合并额外的游戏和软件引擎数据,识别各种光线追踪效果。此前,由于没有足够的数据用于插值,降噪器会导致全局照明不佳和反射质量较低。光线重建技术则不会出现这种情况,这是 DLSS 3.5 更新的主要功能。
消息称,英伟达已确认 DLSS 3.5 将于秋季推出,并在《赛博朋克 2077:往日之影》、《传送门 RTX 版》和《心灵杀手 2》等游戏中亮相。
据 IT 之家此前报道,科隆游戏展将在 8 月 23 日开始,英伟达应该会在展会上正式发布 DLSS 3.5 技术。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ab3c79031cafa40f3cc6ced59b65038c/56a5eac4b74543a95aea34fd58178a82b801144f.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_d4e6c22747e4f34dcbd2df84b6f09846)
消息称,英伟达已确认 DLSS 3.5 将于秋季推出,并在《赛博朋克 2077:往日之影》、《传送门 RTX 版》和《心灵杀手 2》等游戏中亮相。
据 IT 之家此前报道,科隆游戏展将在 8 月 23 日开始,英伟达应该会在展会上正式发布 DLSS 3.5 技术。
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