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一个不错的事件

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信仰等级高的父亲死后,儿子会触发一个事件,父辈的阴影,加10%的压力获取以及10%的信仰增长,每隔一段时间会提高这个buff,从暮光,星光,月光到日光,我到日光就崩溃了,不知道后面有没有其他的事件。(父亲死后信仰等级重置,直接变带罪之人,有点影响代入感)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-08-23 19:24回复
    应该是引用错了。从世系里可以看到上一代的虔诚等级是被储存了的


    IP属地:英国来自Android客户端2楼2023-08-23 20:18
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      2026-05-26 18:09:42
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      好有意思的事件链,插眼,有老哥找到wiki踢我


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2023-08-23 21:03
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        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-08-24 00:55
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          这个蛮不错的,感觉上一代做的事更有意义了


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-08-24 09:21
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            波尔布特……


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-08-24 10:43
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              游戏还是需要这种能加强家族归属感的时间 多多益善


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2023-08-24 14:46
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                那我要是愤世嫉俗呢


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-08-24 15:01
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                  2026-05-26 18:03:42
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                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2023-08-24 15:16
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                    信仰等级高(戴罪之人)


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-08-24 18:00
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                      这个做的不错


                      来自Android客户端12楼2023-08-25 00:51
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                        这是原版事件吗?


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-08-26 16:12
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