
本体通关两次了,等DLC的日子是真的不好过。只能给吧友做点贡献才能缓解星欲。
mod我放在N网了。搜名字starfield ol就能搜到。
联机功能有点像风之旅人。主打的就是一个偶遇,玩家需要在同一个星球,登录的经纬度也差不多,才能实现联机。
这里最难的就是地图是程序生成的,两个玩家的地图随机的不一样就会产生bug。我的解决方法是,由第一个玩家生成地图后,会上传地图数据到服务器。后续玩家登录后就能够进入第一个玩家的地图。(后续我会考虑在扫描的生活就提醒是否有玩家在这个星球,然后可以直接在这个玩家的附近登陆。但这个版本还是想主打一个偶遇的惊喜)
语音系统也做了,现在玩家发现另一名玩家之后,就可以通过无线电进行语音通话(前提是你学了无线电专精)。感谢另一位作者的语音命令mod,他帮我解决了许多问题。
因为bug问题目前联机没法一起玩主线,但是一些环境叙事的支线任务是可以一起游玩的。注意只有接到任务的玩家才有奖励,另一个人顶多只能算是热心帮助的友好公民。
我目前在尝试将这个联机系统接入 起星欲博物馆 的mod的中。和作者已经联系上了,估计还得等上几个月。
不得不说,星空真的非常适合联机玩。想象一下,你在一个星球建立了一个营地,突然一个玩家意外的造访了这里。因为你们在一千课星球中选择了同一颗,选择了相似的经纬度。或者你来到了一个荒凉的星球,在沙尘漫天的土地上,隐约看到了一个穿着宇航服的熟悉身影。然后你无线电联系他,他很高兴的回应了你。你们相互走进,然后发现这货竟然穿着猩红舰队的衣服。那就得干丫的!
最后我说一下,现在大部分随机支线任务都能够联机一起玩。
给任务设定触发标签,只要星球的环境,天气,地点等等与标签相同,就能在登陆星球时随机放入相关任务。用这套机制制作的剧情mod同样也能联机。只能说星空的这套任务系统和联机系统真的是太契合了。
B社什么时候出个星空ol呢?期待一下。