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建议改道途换成花蜡烛改,全解锁后蜡烛根本用不上,红钩一时半会儿有不出新角色


IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2023-08-25 11:58
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    别折腾大眼了行吗


    IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2023-08-25 13:12
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      死抗改固定次数,那骑士,典范这种高死扛不得固定扛个10来次,那炸裂了


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2023-08-25 13:38
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        我们改掉了怪物有死扛的设定,改为了死门时获得伤害抵挡


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2023-08-25 14:04
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          赶紧增加新的罪行boss啊,我现在玩这个游戏最大的玩腻感就来自于这可怜的五个罪行boss,一想到不管路上多么随机,我终究得面对这些个个打了不下10遍的老朋友,我就没动力去打了更何况路上也不是那么随机,所有事件我也已经个个体验够了


          IP属地:河北来自Android客户端20楼2023-08-25 15:14
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            制作组执迷了


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2023-08-25 15:47
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              把雷老大还回来吧


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2023-08-25 16:45
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                还是没更新创意工坊……


                IP属地:北京来自Android客户端23楼2023-08-25 19:21
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                  快点出创意工坊和mod教程啊,我等不及研究这游戏的mod了


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2023-08-26 02:35
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                    大佬们,这个游戏什么时候会打折啊


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2023-08-26 09:25
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                      更多的变化集中在第三幕,折磨判定中.....偏执!


                      IP属地:江西26楼2023-08-26 10:12
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                        红勾居然着手消除随机性?红勾你要是被绑架了就眨眨眼
                        另外目前大眼的机制设计确实是一坨翔,新手可以说必杀,老手也谈不上有趣还容易翻
                        假如我现在无光清全图,全程死人的概率小于5%,那大眼作为唯一的例外,无论如何也有个30%


                        IP属地:美国27楼2023-08-26 12:05
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                          省流:继续改大眼


                          IP属地:山东来自Android客户端28楼2023-08-26 14:57
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                            红勾概率学可是游戏特色之一,这游戏一旦趋于平稳将一文不值。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端29楼2023-08-26 17:50
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                              又要动大眼啊


                              IP属地:江苏来自Android客户端30楼2023-08-26 19:46
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