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博德之门3 通关感想

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通关纪念,有剧透
一楼放下游戏时长


IP属地:天津1楼2023-08-28 01:19回复
    请了年假,昨晚凌晨四点,总算把博德之门3打通关了,中午起来,又补了几个成就。看了下有几个需要邪念才能做的,于是做到46个终于作罢。此外,像勾引【君主大人】,虽说不是不能做,但想了想,画面可能比较重口,为防辣眼睛,还是算了。总的来说,是一场非常愉快的王道冒险之旅。
    LZ个人走的是塔夫善线,恋爱是跟影心谈的,我个人游戏过程中,尽量会选比较圣母的选项,比如被关起来的地精【萨扎】,刚玩的时候,不确定她是啥情况,不过还是没让她被提夫林杀掉;比如凯瑟里克将军,虽然剧情认真过完以后知道他确实罪大恶极,但还是尽可能想嘴炮说服他,我还有点想看看他如果跟女儿见面会说点啥;甚至拉斐尔最终战,血甲魔出现的时候,我也没贪他手上那把弩,还是嘴炮让他和我并肩作战了。跟除了影心以外的人也是一出flag立刻断线,不单是队友角色,卓尔兄妹和米佐拉也都果断拒绝。不过即使如此,到了后期还是有点崩人设,比如维康尼娅,万万没想到再次相遇竟然是这么个情况,她人设变得我完全不认识了。一开始真的想放了她的,但又想看看她身上是啥装备,于是还是痛斩“旧爱”,拿了她的盾牌和弯刀;比如红锤,我是真觉得他罪不至死的,当然,打水女王问罪的战士的时候也是都打晕,但最后他还是死在水女王的地牢里了,我还挺期待有朝一日能再和他一起坐着他的“帽子”去探索大海的;又比如烟花铺的任务,一上楼就开打,不得不杀穿了一整个商店,差点连门外的焰拳也给屠了。不过,总的来说,即使给自己定下人设上的束缚,扮演的体验仍然让我觉得非常自由,我的角色的所思所想、所做所为,跟我个人的想法还是能保持高度的同步的,就这一点来说,博德之门3实在太对胃口了,上次这么爽还是正义之怒的时候,也不知下次再玩到这种作品,要等到何年何月。


    IP属地:天津2楼2023-08-28 01:20
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      对于剧情,通关以后想了想,其实倒没太多想说的。因为主线基本上就是求医问药,让我有特别深刻印象的地方,感觉确实有限。第一章,大概是挠挠和枭熊幼崽都来到营地的时候,感觉还蛮好的。还有一个就是我突然跟明萨拉摊牌,说是来取她性命的时候,她那个错愕、震惊的语气和表情也很带感。第二章,一个是救出正义之歌的时候,说服影心放弃,影心扔矛的那一刻,激动的感觉油然而生,加上暗夜之歌变身,天使英姿飞掠过被诅咒的大地,这段看得真的心潮澎湃。另一个则是前往博德之门时,幽影之地终于恢复成了金灿灿的富饶之土,让我感觉自己的冒险是有意义的。而第三章,主要就是几个队友了。威尔父子相认和影心一家团聚给个大好评,拉瑞安在他们俩这儿还是很做人的。阿斯代伦终得解脱时的号哭,演员表演得真好,完全可以评上本作最佳表演奖;卡菈克斩杀戈塔什以后情绪的崩溃和发泄也让人动容,当然,她如此想活下去的执念实在让我觉得不忍,然后最后在结尾做了个很屑的决定,让她变夺心魔了,感觉自己真是扮演了蛮长时间善人,最后突然不做人了。另外就是拉斐尔,场景设计和boss战真不错。其他几个boss,老沙让我觉得有点无语,你这咋一点记性都不长;维康尼娅说过了,一种相见不如不见的感觉;奥林就是个纯疯子,没啥想说的;钢铁王座救人那一战有点玩心跳的意思,这个体验还不错;“泰坦”感觉外形还是对胃口的,就是实际上并不如贡德信徒吹得那么抗揍;戈塔什其实存在感并不高,而且似乎也没法真的跟他结盟,重点完全聚焦在卡菈克身上了。主脑做得看起来场面挺大,实际上打起来感觉没那么爽,甚至不如杀凯瑟里克将军的时候带感。最后能让养鸡妹继续留在费伦冒险,并让她开始走上自己的道路,不是一个偶像塌房了就去立刻粉另一个,也是让人很欣慰的。
      特别聊一聊安苏。虽然剧情很短,但是打完安苏是真觉得可惜,他最后的遗言,“博德之心不能熄灭”,这一句话里的痛苦和不甘,让我几乎是刚认识他就觉得无比心痛;然后就反思了一下,其实自己杀俄耳甫斯王子卫队的时候,做的事和君主杀安苏,其实没有任何区别,可惜王子忠勇的战士们,前仆后继地来救人,结果就这么无法回避地死在我手里,一声长叹,这个善良人扮演的还是带了不少罪恶的。
      同样的,君主也放这个地方聊吧。其实君主应该是本作塑造的最好的敌人了,形象非常复杂丰满,我个人感觉,他就是为了自保,找回对自己心智的控制后,不惜一切代价想要活下去,为此可以做个皮套人,可以对主角先诱惑再恐吓,也可以在最后时刻翻脸站队主脑。这点其实也是无可指摘的,主角一行人也为了活下去,不得不与一些在我看来堪称英雄的人拔刀相向。而且,君主实实在在地对主角一行有救命之恩,而且主角要求他保护明斯克的时候,哪怕他很不情愿,也还是答应了,因为他也没那么想和主角敌对。只是当我在一路的冒险过后,对俄耳甫斯王子和他的战士们确实很尊敬,也希望他能完成推翻巫妖女王的伟大史诗,所以还是选择了王子。这点在君主看来,肯定极度不可理喻,你居然相信一个陌生人,还是个跟你有仇的、说不好一恢复自由就要翻脸的人,我这一路救你怕不是全都被你当空气了。不得不说,其实有道理,要是能嘴炮他一块打主脑,我肯定还是愿意和他并肩作战的。不过非要二选一,那么我还是选王子,因为最后王子的所作所为,的确没有辜负我的期待,这作里非要挑一个传统意义上的大英雄,那非俄耳甫斯莫属。而安苏也在这个天平上,加了那么一点砝码。博德安,你还是安心走吧,高公爵也说,如果市民知道你变成这样了,博德之门怕是真要民心不稳了。


      IP属地:天津3楼2023-08-28 01:20
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        说起来,还是有几个扮演上遗憾的地方的。一个是幽暗地域的讷雷,居然救他出来还让他杀了一个侏儒,而且无论怎么选侏儒都会死一个,不知道有没有啥别的解决办法。一个是遇到往日之影的时候,我当时就在想, 这要真让他审判的人捅一刀,那不是捅他自己的身体么,就选的比较圣母,结果他居然翻脸要杀我,被我砍死了。后来才知道让他捅自己一刀能让他活下来,可惜。另一个是在第一次遇到斯朗博的时候,一看是个僵尸,躲在衣柜里,吓了一大跳,上来就砍死了,结果后来遇到卡里翁才发现错杀无辜了,然而再回档要重打将近二十个小时,实在没这个精力了就没去救他。还有一个是在鬼婆那边,有个被控制的面具人,打到第三章才在贴吧上知道能救下来,这个也是,回档成本实在是太高了,只能就这样了。最后就是吉斯扬基人,我感觉这里面还是有好人的,比如养育师,比如那个不愿杀同胞的好青年,结果当时反抗女王被我全部消灭了,一个嘴炮的机会都不给啊。
        还有几个游戏过程中,因为自己操作留下的遗憾。挠挠叼来球的时候没陪他玩,结果以后就再也没有召唤挠挠这选项了,这个可太可惜了。食人魔的号角,屠地精营地的时候居然没用,结果一直到第三章才想起来,这哥仨应该是让我给坑了。小趴叉那棺材,让我一个火球术给烧了,补成就的时候才知道,还有这事儿。
        剧情方面,遗憾就更多了。上城区我一直以为下城任务做完就开放了,结果居然完全没有,清完下城任务就直奔结局了,期待完全落空,大失所望,我是真想看看没被点燃的、纸醉金迷的上城区是啥样的,高公爵的家是啥样的。盖尔的剧情肯定没做完,最后深水城法师任务也没完成,不过我还是鼓励他把王冠捞起来去当神。卡菈克的引擎,我都拿到精炼地狱铁了,戴摩你为什么不能修啊。吉斯扬基人的蛋这个,我拿枭熊蛋忽悠光耀会,自己留下了,结果完全没后续。跟养育师聊的时候说是能当亲骨肉养大,看来这个只好以后跟影心一块商量咋养了。哈尔辛第三章跟个透明人一样,唯一的意义就是被绑架;贾奶奶和明斯克稍好一点, 但也仅仅是一点,打老沙和维妹的时候让他们出来溜了一圈,去贾奶奶的家转了一圈,好像其他时候也没见到啥特殊剧情和吐槽,包括结局,这个就过分了,前作英雄这么没牌面么。结局PPT这点也是,不应该呀,你个CRPG连结局PPT一句话的交代都不做出来的嘛,这个属实不理解了。
        说到情怀,其实你说这作没卖情怀么,贾奶奶出场的时候,虽然一脸杀气,但是还是看了就亲切,去她地窖里拿她的弯刀法杖和卡立德项链的时候情怀拉满。明斯克也是,出来简直把卖情怀写脸上了。哪怕维妹,去照莎尔的镜子的时候,选那个卓尔的记忆,那不就是维妹的么,这就可以解释了,维妹因为莎尔信仰,遗忘了自己和查内姆一行人的伟大冒险,所以才变得这么陌生。但是它卖得其实又没那么好看,老沙和维妹也算人气队友,咋就不能让他们走善线呢。


        IP属地:天津4楼2023-08-28 01:21
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          虽然好像吐槽了很多,但我真的超喜欢这作。瑕不掩瑜,说的就是这个了。全程全对话配音,人物精致的建模和细微的表情,量大管饱、极高自由度的剧情分支选项,队友相当正统的王道救赎故事剧情,真是一场伟大的冒险之旅。虽然很多剧情记得没那么熟悉了,但我这6个起源队友,那应该是很久都不会忘记的。当然,拉瑞安要是能把卡菈克剧情补完,上城区做成DLC再卖一次,重新给第三章设计几个真正压迫感和B格都拉满的boss,那就更好了。还是歇一段时间,等这阵过去,再用邪念打一遍,这次还是善线,而且也许那会儿明萨拉就能善线嘴炮入队了,虽然只能做梦想想,但还是会继续期待拉瑞安整点新活的


          IP属地:天津5楼2023-08-28 01:22
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            为楼主点赞感受很类似


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-08-28 10:25
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