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富野由悠季:一部作品是在个人身上完成的

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1999年11月15日
PM5:00~7:00
东京·上井草SUNRISE 3F会议室
采访:渡边隆史、德木吉春
文:今西千鹤子
摄影:小林嘉树
出典:《GaZO特刊 高达千禧年》


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-08-28 09:04回复
    GUNDAM across the Next MILLENNIUM
    高达跨越千禧
    《机动战士高达》诞生已有20年。以《宇宙战舰大和号》的大热为导火索而产生的动画热潮,由于高达的登场而成为了当时的主要文化。如新星一样的光辉,在即将跨越2000年的现在,仍在给各种各样的局面中投下光和影。
    可以说,在日本的动画界,甚至比现在40多岁的年轻人从事影像、音乐、出版、造型等创造性工作的所有人,或多或少都受到过《高达》的影响。如果山下达郎称自己这一代为“阿童木的孩子”,那么我们可以说是“高达的孩子”。
    对我们来说“高达”是什么?还有,继续做什么呢?在“高达”即将跨越2000年的今天,在100个人中收集到了100种不同的“我的高达”,揭开它们的真面目。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-08-28 09:04
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      2025-08-08 19:48:59
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      ●自己想做的事情终于做完了的《∀高达》
      ——从初代《高达》制作至今的20年里,动画业界,或者说是日本的商业动画,可以说在所有的方面中都受到了《高达》的影响。现在,在这个业界工作的几乎所有人,都是因为看过初代的《高达》而选择了自己的道路。这样的《高达》在20年前被制作出来了。在《∀高达》即将跨越2000年的时候,监督是如何看待这种状况的呢?我想先从这方面开始请教。
      ■基本上都是歪打正着的,另外,其实和今天在报纸上读到的报道非常接近,所以受其影响,我也有一种命运的感觉。因此,从个人来说,我并没有什么看法,只有自己站在难得的机缘之中的实感。
      到了这个年纪,能这样说了,而且多亏了这两年努力想要做到的结果,包括侥幸的运气成分在内,觉得是很值得感谢的,很难得的事情。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-09-07 10:31
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        ——制作初代《高达》的79年,是导演38岁的时候,对当时还是学生的我们来说,是在青春的某一时期遇到的作品,您当时就是在有意识地要描绘某种青春群像吗?
        ■并不是有这样具体的意识才进入制作的。这也只是偶然变成了那样。我从来没有想过要制定周密的计划,也没有想过要这样做。这和现在的《∀高达》也是一样的,用当时的话来说,那是傍晚的节目,总之到最后收视率都上不去,大家都说很糟糕,很糟糕,甚至到了停播的地步。中途安彦君(角色设计师安彦良和)还病倒了,直到现场制作结束为止,没有什么真正好的想法。能有这样的问题出现,就意味着观众(因为好的结果)产生了某种结果论,对此我真的很感激。
        所以关于青春群像,也不是预定的东西。只是在自己心中,想着试试稍微拍得像电影。即使是机器人动画,也能做出这样的东西,这是我的挑战,这一点是毫无疑问的。
        这样一来,从结果论上我明白了,在创作自己的故事时,比起单个英雄、女主角的故事,我似乎更擅长群像剧。从这个意义上来说,这是一部清晰地看到了自己的癖好的作品。(接下)


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-09-07 10:35
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          (接上)这也是结果论。但是这样的结果,对自己来说有正面也有负面,之后的20年多少有些痛苦。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-09-07 10:36
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            ——初代的“高达”,在某种程度上,反复诉说着“人们无法相互理解”这一非常基本的主题,在如何克服这一主题的时候,出现了“newtype”这种说到底是理想的说法。我想是这样的故事。
            ■要是从剧中理解的话,是这样的理论,但不仅如此。因为我在职期间,经常被人说在电视动画这种俗恶至极的媒体中,机器人是最差等的类型。因此,作为我自己来说,想要提高类型本身,这才是最重要的。
            而且我想传达的是,即使是机器人,也可以像电影这样,传达这样的信息,所以作为更高级的类型应该得到认可。这是从《元祖高达》之后的5年里,我自己做的工作中有体现的。
            说得更简单些,首先要传达的是让电影制片人看了之后觉得“富野可以拍电影”的信息。所以,我完全没有考虑其他的事情。从那以后过了20年终于到了今天这样。也就是说,现在只有花费了20年的实感。
            ……所以那是10年后开始的。看到那些因为《高达》受到刺激而进入电影的人,我开始觉得,哎呀呀,总算是这样了。但是这么想的时候,考虑到自己的年龄,已经被排除在带头制作电影的位置之外了,在这个意义上,这个10年间感到非常不甘心。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-09-07 10:37
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              ——自己准备了那样的影像的平台,但实际上影响传播开要到20年后了。到了58岁这个年纪,开始了《∀高达》的工作呢。
              ■就是这么回事。于是终于把自己想做的事情利用《∀高达》做了,不仅如此,终于感到自己也能做到了,然后,电影也能拍了。
              只是,现在想的是,15年前没有做live(真人电影)太好了,关于这点自己也有实感的地方。因为,昨天偶然在电视上看到了久违的“与未知的遭遇”,没想到画面竟然这么简单,“哎,竟然这么糟糕”,吓了一跳。
              果然光凭气势做出来的话,自己也有点这样的错误了吧,这样想着,前面也说了,没有跳进live这个坑也正是所谓的命运,真的觉得很感激。制作影像的工作,果然没有长时间积累的东西是不行的。
              对我来说,如果20年来不这样学习的话,就无法站在拍一部电影的立场上。到了58岁,还能处于自己明白这些的状况,我觉得也是一件值得庆幸的事。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-09-07 10:38
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                ●绝对不能仅以“高达”的角度看待《∀高达》
                ——《∀高达》是不是把不能用一句话形容的人的心态等东西,不去咀嚼,而是原封不动地表现出来?
                ■关于《∀高达》还不仅限于此。在思考这20年间日本动画的职业生涯时,我发现这并不是我自己的职业生涯,而是制作者,也就是发信人,包括代理在内,与影像软件相关的事情,在很大程度上是自由的,有这样的倾向。在这样的作品中,其实表现出了很多发信方和制作方的坏习惯。
                这种东西在这5、6年里,让我看得讨厌极了。而且是在《高达》以后(长大成人),由大人亲手制作的状况。可以说,“误解了电影和动画”的人几乎最后都成了业界里的制作者。例如,在《元祖高达》中,我很有意识地避开的地方,有很多其他作品都前仆后继地踩了坑。
                看到那样的东西的时候,自己也反省“电影和动画不是这样的东西”,在此基础上做了《∀高达》。
                如果只考虑“高达”,想制作出已有20年历史的“高达”,绝对不会出现《∀高达》。从这个意义上说,这真是个模糊的说法,但我想这个结果,还得在10年后才能显现出来,但《∀高达》所做的事情,是想再一次提高动画、电影的传播媒介水平。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-09-07 10:41
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                  2025-08-08 19:42:59
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                  ——从《∀高达》中,我们看到了动画可以做到这种地步的可能性,但实际上,比起作品本身的乐趣,像钢普拉和集卡那样的作品,我印象中,收集娱乐物品的那种,象征着某种收藏文化的享受方式,如今已成为主流。从这个意义上来说,我觉得像周边商品和游戏这种容易转化为形式的东西,用简单易懂的角色和简单易懂的故事制作出来的东西更受欢迎,被制作成作品的东西也很多。这时《∀高达》这一作品又如何呢?
                  ■对此多少有些异议,不能简单地赞同。要问为什么,因为我认为那作为一种现象而言没什么大不了。收藏也好,在某个部分,以享受的眼光来看待也没关系。我自己也有那样的部分所以能理解那个。但重要的是,有那样的东西的时候,所有人都向同一个方向看齐不是不可以的吗?
                  比如在美国上映的电影《口袋妖怪》,首日票房10亿日元。也就是说,取得了电影票房史上第四名的成绩,我感到非常高兴。虽然内心很不甘心。其实我很想做这样的东西(笑)。但在现实中,“呆萌”却做到了。这是怎么回事呢?确实,孩子们有过收集卡片或从游戏认识作品的经历吧。但是,仅仅这样就能取得那么高的票房吗?我想还不止如此。
                  但是,日本的“口袋妖怪”相关人士以及支持“口袋妖怪”的人们,恐怕没有一个人会认为“口袋妖怪”会以这种形式突然到来,因为他们没有用这样的视角去看作品。我并不认为《口袋妖怪》的电影有多糟糕。我反而觉得在努力。以动画杂志为首,有认真评价这一部分的人吗?
                  重要的是这一点。也就是说,出发点无所谓。钢普拉也好,卡片也好,游戏也好。总之,动画也是“电影”,所以这里请允许我用“电影”的说法。电影所拥有的文艺性的东西、软装之类的东西一定会在某个地方存在。直接相关的人也都忘了有这种东西。所以才会出现只有原作者和导演在拼命努力的状况。希望您能进一步了解这部分。只要好好评价那个部分就可以的事,总之不要评价。关于《∀高达》也一样。总之是并不了解电影的核心。
                  但这并不是他们不能理解,而是他们认定动画就是这样看的,《高达》就是这样看的。如果这些部分不改变,就绝对不会明白我现在在做《∀高达》的事情。相反,不知道《高达》的人会看得很开心。而且我觉得最有趣的是,20多岁的女人,碰巧在那个傍晚奇怪的时间看到的人们都觉得有趣。最近,我收到了这样的声音:“不知不觉就看了,不看完就离不开电视。”这些人并没有以“高达”的意识来看待那个。这对我来说是非常高兴的事情。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-09-07 10:43
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                    ●直接相关的人员开始本能地感到有趣的《∀高达》
                    ■这样想的话,机器人动画说不定只是软件而已。我觉得可能会到达不是机器人或者不是“高达”的领域。如果是这样的话,那就是软件本来应该有的功能和性能吧。但是到目前为止,对其功能和性能给予充分评价的人实在是少之又少。这样一来,当制作《∀高达》那样的东西时,老实说,我不知道自己要做的事情传达到了什么程度,这部作品又让人快乐到了什么程度。我所知道的,只有收视率压倒性地低迷这一现实。
                    从这个意义上说,在《元祖高达》的影响在第20年开始失速并即将结束的时候,做《∀高达》,是不是又在提高动画和“电影”的传播媒介的水平呢?
                    而且,得出某种程度的结果需要10年到20年的时间。但是这次我在《慰问品高达》上做的事情,在第10年的时候会有一定的结果,心情也会变好。在那之前不能做商业,所以很辛苦。但现在还是不得不花时间。我是那样感觉的。在艺能界,一般都是以一炮而红为目标,然后再以一决胜负的形式决胜负,但在电影领域,潜伏时间出乎意料地长。小说出版2、3年后,我终于找到了电影迷。因为感觉上是这样的作品,到了一定程度才会有人气,才会在大众中有知名度。
                    从这个意义上来说,花2、3年时间也没关系。特别是在《∀高达》的情况下绝对会那样。因为看着很轻松。而且最重要的是,担任了好几部电视系列片的导演的我,第一次切身体会到,实际上工作室的人,特别是音响和声优相关的人,都说“参与这部作品很有趣”,这样的。(接下)


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-09-07 10:44
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                      (接上)那种事,我从来没有过。《元祖高达》的时候也是如此,但仅仅只是被说过“不知道”。而这次,直接相关的人在相当早的阶段就本能地开始觉得有趣了。另外,“如果是《高达》就不做了”,如果是《∀高达》就会帮忙的人,其实在动画人当中也有很多。这样一来,我才开始觉得“咦?是吗?果然目标是对的”。也就是说,就算是《高达》,工作人员也已经厌倦了。我想应该是在99年初吧,具体地说,现在现场的几个动画人对我说“又要做《高达》了吗?好讨厌啊”“开什么玩笑,绝对不做”之类的话。完全听不到有人说“想做”的话。你能相信吗?即使是想做《高达》的人,也已经厌倦了之前的《高达》。
                      但是卖方,那些必须通过“高达”赚钱的人,完全听不到这样的声音。我从3年前就知道会变成那样的状况,所以只能制作《∀高达》那样的东西,这次就开始制作了。多亏了那个,感觉总算是出了口憋了2年的气。
                      但是像我这样从事电视动画工作30年以上的人来说,这次的企划其实也很可怕。但是,年轻人做起来更害怕,因为做不到,所以我怀着只有58岁这个年龄的人做给大家看的心情来做,这是实话。那在某种程度上,也有职业技能和经验能做到的事。在那之后,我也想大家如果做《∀高达》那样的不就好了吗?《∀高达》这个作品,好像成为了那样的导向的东西。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2023-09-07 10:46
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                        ●一部作品是在个人身上完成的
                        ■我相信,在观看《∀高达》的人当中,至少会有5、6个有才能的人进入这个行业帮忙。就连现在的动画杂志,也有不少评价《∀高达》作品的文章,所以我觉得也没必要那么绝望。另外,现在想回到相当中立的立场的人也很多吧。
                        但最重要的是,如果在半年、一年的时间跨度中出现了卖出线,就必须认为这是错误的。如果陷进去的话,自己也会出大事的,这一点要牢记在心,为了不陷进去,有必要稍微停下脚步。
                        但没必要全部止步不前。一点点就好。否则就没法做生意了。包括我在内,只要有那么一点点止步不前的部分,在今后的5年、10年后,我想都能获得工作机会。如果就这样随波逐流的话,绝对不会有10年后的事情发生,不是这样说的吗?


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2023-09-07 10:48
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