把一辆油箱加满的车辆开到地图边界任意公路的尽头处,操作菜单上会出现“上路”选项。点击“Hit The Road”选项后,你会带着你的车辆和里面的任何角色和装备移动到新生成的地图上,无法再回到原有地图。你带的角色会保留他们的技能等级和你们彼此的关系,同时会清除与他们的朋友和家人的相关记忆,如果他们不在车上。
在不同的公路上选择“上路”会让新生成的地图有不同的特点——有些会有更多的城镇,有些会有更少的幸存者,还有一些会有更多的感染者。在新地图上,你将从头开始,但是不会再有教程任务告诉你找斧头等。新地图的时间是是一年中的同一时间再加上大约一天。到新地图后车辆燃料会变得很低,如果想要再次上路,可以再次把燃料加满。如果你没有带上几桶燃料在车上,就需要你再建立一个新的营地种植作物生产燃料。
关于车辆的改动还有
新增喇叭(空格键),这会唤醒并吸引感染者;
增加了驾驶车辆时的视野范围
增加50%的容量
其他改动:
弓箭增强
增加箭矢和子弹配方的制作数量
降低感染者躲避近战攻击躯干和腿时的几率,感染者等级越低几率越小
降低从背后近战攻击人类NPC时他们躲闪的几率
现在必须进入建筑一次,否则都是处在“尚未调查”状态,该状态下无法一次性取出建筑里的东西和分配搬运任务
新增了挖掘机(无法驾驶)
增加了草地的默认绘制距离,以阻止视觉外围的山坡裸露的难看效果,但在“图形”设置中添加了一个滑块,以防为了性能需要减少滑块
在脚本编辑器中添加了选择框
更新德语、匈牙利语、拉丁美洲西班牙语、立陶宛语和乌克兰语翻译
Bug修复:
如果敌方社区看到你有陷阱,他们仍然无法避开绊网,反之亦然
修复厨师有时陷入困境的问题
修复NPC在便携式厕所被毁时不重建外屋的问题
固定移动车辆上的积雪
修复参与修理车辆或建筑的角色,有时会在数英里外游荡以获取资源的问题
修正了角色在离开建筑物后蹲着短暂站立的问题
修复无法修复木箱的问题
崩溃修复
在不同的公路上选择“上路”会让新生成的地图有不同的特点——有些会有更多的城镇,有些会有更少的幸存者,还有一些会有更多的感染者。在新地图上,你将从头开始,但是不会再有教程任务告诉你找斧头等。新地图的时间是是一年中的同一时间再加上大约一天。到新地图后车辆燃料会变得很低,如果想要再次上路,可以再次把燃料加满。如果你没有带上几桶燃料在车上,就需要你再建立一个新的营地种植作物生产燃料。
关于车辆的改动还有
新增喇叭(空格键),这会唤醒并吸引感染者;
增加了驾驶车辆时的视野范围
增加50%的容量
其他改动:
弓箭增强
增加箭矢和子弹配方的制作数量
降低感染者躲避近战攻击躯干和腿时的几率,感染者等级越低几率越小
降低从背后近战攻击人类NPC时他们躲闪的几率
现在必须进入建筑一次,否则都是处在“尚未调查”状态,该状态下无法一次性取出建筑里的东西和分配搬运任务
新增了挖掘机(无法驾驶)
增加了草地的默认绘制距离,以阻止视觉外围的山坡裸露的难看效果,但在“图形”设置中添加了一个滑块,以防为了性能需要减少滑块
在脚本编辑器中添加了选择框
更新德语、匈牙利语、拉丁美洲西班牙语、立陶宛语和乌克兰语翻译
Bug修复:
如果敌方社区看到你有陷阱,他们仍然无法避开绊网,反之亦然
修复厨师有时陷入困境的问题
修复NPC在便携式厕所被毁时不重建外屋的问题
固定移动车辆上的积雪
修复参与修理车辆或建筑的角色,有时会在数英里外游荡以获取资源的问题
修正了角色在离开建筑物后蹲着短暂站立的问题
修复无法修复木箱的问题
崩溃修复