在当下环境,盾狗的作用已经不能用于针对蓝摩托,相对于蓝摩托红摩托的威胁反而更大一下,当下主流盾狗大体分为幽灵盾狗,飞行盾狗。
幽灵盾狗是通过属性的绝对克制从而来针对,幽灵免疫格斗钢抵抗龙,但是幽灵盾狗在当下的环境能起到的作用十分有限,如果对面没有红摩托,那么幽灵盾狗等于没有,直接5打6陷入被动,这也跟盾狗的强度上限有关,虽然盾狗号称永远保值的9999,但是随着版本更替大家也可以发现,盾狗的强度明显不足,已经无法加入国家队。只能退入二流。
而我之所以选择飞行盾狗,最开始是因为队伍弱地,但是大家都知道复刻的飞行属性一直非常垃圾,但是后来我发现飞行盾狗的妙用,首先是无伤完美吃平民版本神蟋蟀,其次是噩梦,幽灵盾狗面对噩梦基本就是一下秒,飞行盾狗在面对半血左右的噩梦时候可以选择直接对拼,或者起到一个逼退的效果。而且飞行盾狗在面对下版本更新的精灵都可以做到完美吃的程度,当然无论是飞行盾狗还是幽灵盾狗都要根据自己的阵容,现在的盾狗最大作用还是针对,如果在针对的过程中,也可以同时联防到其他精灵,那么还可以让盾狗发挥发挥余热。
最后希望尽早优化盾狗特性,或者补充真专属

幽灵盾狗是通过属性的绝对克制从而来针对,幽灵免疫格斗钢抵抗龙,但是幽灵盾狗在当下的环境能起到的作用十分有限,如果对面没有红摩托,那么幽灵盾狗等于没有,直接5打6陷入被动,这也跟盾狗的强度上限有关,虽然盾狗号称永远保值的9999,但是随着版本更替大家也可以发现,盾狗的强度明显不足,已经无法加入国家队。只能退入二流。
而我之所以选择飞行盾狗,最开始是因为队伍弱地,但是大家都知道复刻的飞行属性一直非常垃圾,但是后来我发现飞行盾狗的妙用,首先是无伤完美吃平民版本神蟋蟀,其次是噩梦,幽灵盾狗面对噩梦基本就是一下秒,飞行盾狗在面对半血左右的噩梦时候可以选择直接对拼,或者起到一个逼退的效果。而且飞行盾狗在面对下版本更新的精灵都可以做到完美吃的程度,当然无论是飞行盾狗还是幽灵盾狗都要根据自己的阵容,现在的盾狗最大作用还是针对,如果在针对的过程中,也可以同时联防到其他精灵,那么还可以让盾狗发挥发挥余热。
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