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是开放世界,但是沙盒没有了

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首先本人精贝,尤其推崇辐射4。这次慢节奏的玩了8个小时了,对比辐射4差不多有下列感想:
1.去除精华——推进游戏基本就是一个到一个地点间的不停的传送。辐射4那种从出避难所一层层推图的感觉完全没了。这些被改掉的恰恰都铁粉心里贝式RPG的精髓,实在可惜。
2.战斗提升——射击手感,敌人AI都比辐射4提升了很多,并且在战斗区域步步推进、边打边抢的三光体验被很好的继承了。的但武器改装系统感觉并没有更完善,反而有缩水的嫌疑。
3.放大缺点——城镇在辐射4时候就挺无趣的,好在地方小,商人集中,每次短暂休整停留问题不大。但这次把城镇变成了大城市,无比的空洞,又臭又长。
4.其他——女性角色的动作还是挺奇怪的,捡垃圾的体验也不如辐射,物品存放管理依旧拉跨,甚至更糟。
5优化——最低画质3-40帧,画质不如最高画质60帧的辐射4,简直是跪了。


IP属地:上海1楼2023-09-02 15:57回复