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玩了二十多小时简单做个自己的想法总结

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先放几张图吧



IP属地:福建1楼2023-09-03 15:57回复
    先说总看法,就我目前玩下来的,星空做的只能说还行,但是不够看。我觉得只有10分只有8分左右,属于可以玩,但是不够吸引玩家。现在喷的这么厉害,最关键的就是预期和实际相去甚远。


    IP属地:福建2楼2023-09-03 15:59
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      首先,星空的画质是b社游戏里最好的了,打了dlss3mod以及调了一下锐化和滤镜,再把纹理拉到最高,再到各个地方,给我的感觉确实像外星球,有那种真实感,这很好;其次,量还是以前老滚辐射那样,甚至感觉会更多点,往里塞了不少东西,这是让我感觉很舒服的地方。(除了主城那些绿化,外星植被吗?我只能说很丑,还占了很大面积,不知道怎么想的)


      IP属地:福建3楼2023-09-03 16:12
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        这树真的丑


        IP属地:福建4楼2023-09-03 16:13
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          但是我主要想讲讲那些被人诟病的地方,一是直飞,星空目前的做法是,打开地图传送,黑屏加载之后突然冒出来个星球,这和你自己慢慢开几分钟过去是完全不一样的感受,这点对于星空这个题材其实是非常重要的,我玩的时候没有那种对星球和宇宙的震撼感,在玩之前,我的预期一直是行星系内可以直飞,可以飞到气态巨星面前,体验那种宇宙风景,气态星球是没法降落,但是我想去看啊。。。。我甚至想把飞船往恒星开,哪怕提示我温度过高,船毁人亡我也觉得有意思。我不清楚为什么不这样做,技术问题?反正很可惜,我原本期待他们会有这方面的突破。


          IP属地:福建5楼2023-09-03 16:14
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            二是大气层飞行,我本来觉得不重要,但是玩着玩着发现如果我没法自己把飞船开下去找个地方降落,心理是有落差感的,作为一个玩家我不会满意。为什么会这样呢?我无人深空玩了77个小时,它星球上是没有东西,但是至少前二三十个小时,我是很喜欢开着飞船逛一圈星球,然后根据自己在大气层发现的东西降落下去实地观看,但是星空呢?缺了这一块内容之后,只能根据降落点降落,然后打开扫描仪,随后跑步前进,跑步的过程中遇到的事件偶尔会有(比如天上迫降一艘飞船),但是乏善可陈。老滚给你一个地点,你跑过去中间可能会有各种事情,跑着跑着就跑歪了,但是我们乐在其中。其实星空也应该走这样的路线,给你一个星球上面某个地点的坐标,你开着飞船飞到那颗星球大气层,然后开始乱逛,你是通过看到地表上有什么特殊建筑物,你自己主动下去的(甚至也可以飞船自动提示你,扫描发现什么地点,然后给你标出来),而不是通过降落点,再根据扫描仪一路跑过去,一个无人星球其实可以不要每个地方都有东西,有那么几个地方能去就行了。现在就是每个降落点下去,都可以扫描出几个未知的事情,但是这样其实既降低玩家探索乐趣,又没有探索的驱动力。


            IP属地:福建6楼2023-09-03 16:16
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              三是黑屏加载的问题,这点我觉得不算太大的事,毕竟加载时间其实很短,但是有些地方的黑屏加载其实是根本没有必要的,我不明白为什么要加个黑屏。


              IP属地:福建7楼2023-09-03 16:16
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                四是npc的建模,大家应该都能看到各类平台上面那些星空npc的建模丑样了,一个游戏的代入感是很重要的,大表哥2我玩了上百小时,最后看进去故事的原因其中一个就是npc的建模都很好,不会像塑料橡胶做的人偶一样。不过这里要提一下,我玩星空的过程中主要是那些平民npc会这样,有名有姓的都还好,可这样不够,博得之门3第三章的流民也很多,甚至完全没法互动,但它不影响游戏体验,它的流民至少长相中规中矩,而且博得故事密度太高了,进一个房子就一个事,玩家基本不会关注到这些路人。但是星空不一样,都是迎面走来的npc,如果你想沉浸到这个游戏世界,你很难不去关注他们。虽然星空的这些npc其实也会有不同的对话,你在旁边听了感觉也不错,但是他们的脸和眼珠子是真难绷的,很破坏沉浸感的。


                IP属地:福建8楼2023-09-03 16:17
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                  4090最高画质 画面有颗粒感 很不喜欢 也不知道咋改


                  IP属地:河南9楼2023-09-03 16:22
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                    五是各种互动和对话细节,星空的npc不够真实,比如说大表哥2,巫师3里面,亚瑟拿出来枪打一下,杰洛特拔出来剑挥一下,居民警官守卫都会有反应,但星空里面就没有。这个其实印象里面老滚也不多,就是拔出来剑,守卫会来句他会感到紧张,平民好像也是没反应,但是那个是2011年的游戏了,我真觉得星空应该有这样的细节。对话方面也是,和以前滚5差不多,问完一句再返回选一句,问题是不大,但是有时候,比如说开局的深红海盗,对话检定明明是我们威胁完他怂了,结果你返回之后对话他又是一副拽拽的德行,这个就是细节上的问题,有些对话我都没有代入感。只能说,经过现在越来越多游戏的洗礼,星空在这方面,没有进步就已经是退步了。


                    IP属地:福建10楼2023-09-03 16:27
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                      六是有些任务设计,月球和地球的坐标任务,上去捡了个雪花球模型就没了,不知所谓。而且做完一个任务,自动又给我选了一个未完成的任务,我不喜欢这种被牵着鼻子走的感觉。目前玩到找神器的地方,找了三个神殿了,都是一样的流程,地图、传送、扫描、跑过去、撞光点,拿能力。我不知道后面还有5个神殿是不是也这样,这是真的逆天啊,这种主线,这些东西至少给点探索感吧,设计个副本进去一下也行啊,给我感觉光秃秃的。这几个任务给我感觉很不好,老滚同样是看书获得的任务也没几个这么敷衍的。


                      IP属地:福建11楼2023-09-03 16:28
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                        七是书籍,捡了二十来本书了,偶尔触发的任务也是无关紧要的,而且最关键的是,感觉都是没有意义的东西,都是些什么幻想小说?感觉文本量比老滚的书少了太多太多。博得3的书我捡了百来本看,星空我都不知道还有没有必要看


                        IP属地:福建12楼2023-09-03 16:29
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                          八是指引和设计,城市地图和副本地图都没有,有个地图还是一片的深蓝底白点,晃的眼睛都花,也没有实际意义。虽然按f键能够看到地标,但是这个扫描仪开了影响观感,风景都看不出来


                          IP属地:福建13楼2023-09-03 16:29
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                            我高中暑假玩的老滚5,当时沉迷玩了两个月,后面打了各种mod,到现在主线都没通关也没玩了。想着星空能给我惊喜,我只能说一般般,看小说有仙草粮草毒草之分,星空我就放在粮草这栏,可以吃,但不够好吃。也许是预期太高了,想要能玩到一个既能体验到浩瀚太空、异星奇景,又能有大量剧情和故事的游戏,想来现在没有产商做的到,能做出来估计也没有电脑带得动。(目前游玩二十七小时的总结,其实很多星球还没去过,支线也很多没做,应该不会退款,慢慢玩着看看吧)


                            IP属地:福建14楼2023-09-03 16:29
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