星空我等着看看b社怎么后续优化了,虽说我信b社确实堆了料,但不想初体验是忍着答辩找高光。这次除了太空开放世界、砍了npc自主作息等b社优秀传统的问题外,还有一大问题就是支线部分把马桶任务和精心设计的任务混一起,让玩家自行辨别。
回想了滚5,虽然也有任务挺“马桶”的(虽然当年还没马桶任务这个概念),但得益于npc自主作息、npc关系网等系统赋予了npc“真实感”,起码让人觉得值得帮他们顺手通马桶。
于是突发奇想,如果能进一步发挥npc关系网这一设计,设计成“关系好的npc之间会互相帮忙完成对方的重复性马桶任务”,玩家也能看到别的npc在帮忙通马桶的过程,那就更能增加“世界感“,同时也能消除点玩家对马桶任务的烦躁感(世上不止你一人在通马桶)。
最后希望b社能在滚6重新回归他们的”动态开放世界“那一套设计理念吧,别再让todd成天追梦了。
回想了滚5,虽然也有任务挺“马桶”的(虽然当年还没马桶任务这个概念),但得益于npc自主作息、npc关系网等系统赋予了npc“真实感”,起码让人觉得值得帮他们顺手通马桶。
于是突发奇想,如果能进一步发挥npc关系网这一设计,设计成“关系好的npc之间会互相帮忙完成对方的重复性马桶任务”,玩家也能看到别的npc在帮忙通马桶的过程,那就更能增加“世界感“,同时也能消除点玩家对马桶任务的烦躁感(世上不止你一人在通马桶)。
最后希望b社能在滚6重新回归他们的”动态开放世界“那一套设计理念吧,别再让todd成天追梦了。