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回复:玩了博德之后觉得自己喜欢战旗,一周目困难是人玩的吗

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我一周目困难不死人(除绿名自动人友军)真结局过了,表示很有挑战。


IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-09-06 20:31
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    因为普通其实是困难,简单是普通,非常简单其实是简单……然后困难其实是地狱和深渊难度,本来就是给二周目的人挑战


    IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2023-09-06 22:25
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      这游戏是这一两年以来少有的玩困难不打瞌睡的,从头到尾精神高度集中


      IP属地:广西来自Android客户端19楼2023-09-07 22:02
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        刚开始玩,确实觉得是玩过的slg困难难度最高的, 战斗无法保存再加上夹击的设定,敌人疯狂补刀,容错率极低,我第二场王城比武重打了不止10次,最好还是死了一个人过了,太累。。。


        IP属地:上海20楼2023-09-21 11:20
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          一周目前几关困难 第一局都打了N遍 打到第七关 女将军能秒杀近战战士 彻底放弃 统一困难打一遍 过不了就调回普通 有一说一 困难难度确实很有成就感


          21楼2023-10-06 20:46
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            你猜他为什么叫困难


            IP属地:湖北来自iPhone客户端22楼2023-10-10 12:20
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              困难难度确实比较大的,特别是足追求全员不死的情况下,但是也不至于到无解的程度,我现在磕磕碰碰打到了12章了,反正困难近战别选那种无脑往前冲的,对面小兵直接两刀把你给劈死,法师和射手才是亲爹


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2023-10-22 00:09
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                crpg玩家魅力时刻,困难三角比硬核博德难的,荣誉dos2我没打过


                IP属地:天津来自Android客户端24楼2023-11-02 11:28
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                  喜欢强力bd乱杀丢失大脑了只能说


                  IP属地:天津来自Android客户端25楼2023-11-02 11:29
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                    一周目困难模式,主打的就是一个龟缩,开场全员聚堆往后撤,开局移速绝技+传送集合。然后谁来就打谁,主动出击基本都是被夹击的命。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端26楼2023-11-05 02:32
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                      建议二周目人员收集齐了再困难,等时间法师药师这几个开挂角色都收集齐了困难也就不怎么难打了


                      IP属地:北京来自Android客户端27楼2023-11-26 01:54
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                        日式战棋就这个玩法,你可能还没玩过阵亡永久的火焰纹章


                        IP属地:四川来自iPhone客户端28楼2023-12-03 12:17
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                          还是看游戏理解,基本技巧是利用地形,高级技巧是利用AI,操控敌人


                          IP属地:贵州29楼2024-04-26 11:24
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                            一周目困难也就算了,要不死人还要不刷就很难了


                            IP属地:上海来自Android客户端30楼2024-11-11 18:03
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