星空这款游戏,目前我已经体验了50个小时了。
从一开始的双7分褒姒,全网抨击到各大主播原地坐牢已经过去好几天了,到现在尘埃慢慢落下,有了讨论环境,明天算是正式发售,所以给新手和没玩过b社游戏正在观望的玩家分享一些自己的想法。
游戏缺点,网上已经讨论的很多,优化差、黑屏加载、动捕烂,太空体验差和一些模型bug···
至于优点,有一部分说这是个慢热的游戏,会越玩越上头,可是很多人在云的时候也没看到这游戏是什么时候热起来的。
首先,不管老滚还是辐射,只能算是勉强讲了一个及格或者中等偏上的故事,加上糟糕的演出以及灾难级的战斗,本质上是不那么适合直播,也就是很早之前有人说,b社游戏好玩不好看的原因。
星空也不例外,和辐射老滚几乎一样节奏慢而平。
真正让人找到乐趣都是在玩家逐渐摆脱制作者安排的任务线,而开始留意这个世界其他角落开始。
星空的整个主线任务,就是一个基础引导,相当于你在别打游戏里做的序章,带你简单认识这个世界有哪些东西,仅此而已。
而真正让人感到有趣,是从你意识到,你是这个游戏的主角,没有人能管的了你该做什么不做什么开始,所有的这一切都是为了让你快乐而建立的。
这期间,你会情不自禁的放下自己不喜欢的任务,走到一直没有去过的角落,推开主线不曾提醒你打开的大门,摆脱所有的任务束缚,然后做自己想做的事。
这些事,是你从一开始就可以做的,当你从陋室里走出来的时候,整个世界都是你的了。
开上你的飞船,去冒险或者去郊游都可以。
遇到喜欢的地方,原地立起一个哨站,自己装修,看到喜欢的npc,可以跟她聊聊天,试着把她带上船谈个恋爱,或者交个朋友,让她帮你工作。
老实的话可以当个守法公民、做商人、赏金猎人、矿工。
不老实去当个小偷,强盗、绝命毒师。
喜欢diy就专心造飞船、研制武器、学习烹饪、改造宇航服。
实在没事干,也可以在星球之间运送包裹当个快递员或者直接去勘探各个星球的特征。
甚至你可以当侦探,通过一些电脑里的信件和环境特征,去研究那些废弃飞船、空间站、矿场里都发生了什么。
实实在在无事可做,你可以收集卡牌,然后用卡牌做一个纸牌塔,把纸杯收集起来看看能叠多高、在无人星球用石头堆一个小山包或者是堆自己的名字画个爱心···
里面的物件大部分有独立模型和物理效果的,只要你想,你可以玩出花儿来。
没事的时候不要那么着急做任务,你也会认识一些有趣的npc,他们通常也有自己第一段小故事或者一个小事件。
而我说的这些都不在游戏任务里,这才是b社游戏的魅力,是你在这个世界可以去做的,当然,如果你想象力丰富,你能玩出更花的来。
总之,你可以是星空的英雄,也可以是毒瘤,这个游戏有它设计好的故事,但是真正写这个游戏的人,其实是你自己,每个人的体验都是自己的独一份。
从一开始的双7分褒姒,全网抨击到各大主播原地坐牢已经过去好几天了,到现在尘埃慢慢落下,有了讨论环境,明天算是正式发售,所以给新手和没玩过b社游戏正在观望的玩家分享一些自己的想法。
游戏缺点,网上已经讨论的很多,优化差、黑屏加载、动捕烂,太空体验差和一些模型bug···
至于优点,有一部分说这是个慢热的游戏,会越玩越上头,可是很多人在云的时候也没看到这游戏是什么时候热起来的。
首先,不管老滚还是辐射,只能算是勉强讲了一个及格或者中等偏上的故事,加上糟糕的演出以及灾难级的战斗,本质上是不那么适合直播,也就是很早之前有人说,b社游戏好玩不好看的原因。
星空也不例外,和辐射老滚几乎一样节奏慢而平。
真正让人找到乐趣都是在玩家逐渐摆脱制作者安排的任务线,而开始留意这个世界其他角落开始。
星空的整个主线任务,就是一个基础引导,相当于你在别打游戏里做的序章,带你简单认识这个世界有哪些东西,仅此而已。
而真正让人感到有趣,是从你意识到,你是这个游戏的主角,没有人能管的了你该做什么不做什么开始,所有的这一切都是为了让你快乐而建立的。
这期间,你会情不自禁的放下自己不喜欢的任务,走到一直没有去过的角落,推开主线不曾提醒你打开的大门,摆脱所有的任务束缚,然后做自己想做的事。
这些事,是你从一开始就可以做的,当你从陋室里走出来的时候,整个世界都是你的了。
开上你的飞船,去冒险或者去郊游都可以。
遇到喜欢的地方,原地立起一个哨站,自己装修,看到喜欢的npc,可以跟她聊聊天,试着把她带上船谈个恋爱,或者交个朋友,让她帮你工作。
老实的话可以当个守法公民、做商人、赏金猎人、矿工。
不老实去当个小偷,强盗、绝命毒师。
喜欢diy就专心造飞船、研制武器、学习烹饪、改造宇航服。
实在没事干,也可以在星球之间运送包裹当个快递员或者直接去勘探各个星球的特征。
甚至你可以当侦探,通过一些电脑里的信件和环境特征,去研究那些废弃飞船、空间站、矿场里都发生了什么。
实实在在无事可做,你可以收集卡牌,然后用卡牌做一个纸牌塔,把纸杯收集起来看看能叠多高、在无人星球用石头堆一个小山包或者是堆自己的名字画个爱心···
里面的物件大部分有独立模型和物理效果的,只要你想,你可以玩出花儿来。
没事的时候不要那么着急做任务,你也会认识一些有趣的npc,他们通常也有自己第一段小故事或者一个小事件。
而我说的这些都不在游戏任务里,这才是b社游戏的魅力,是你在这个世界可以去做的,当然,如果你想象力丰富,你能玩出更花的来。
总之,你可以是星空的英雄,也可以是毒瘤,这个游戏有它设计好的故事,但是真正写这个游戏的人,其实是你自己,每个人的体验都是自己的独一份。









