在大学自制了桌游,和同学,朋友等对局测试过多局,可玩性不用说。
想要实现为视频游戏。(端游或手游,端游先行)
unity2D,回合制策略PVE以及PVP。
卡牌机制有:类似杀戮尖塔的循环牌库,ccg游戏的卡组收集和自建牌组(类似炉石传说)。
战棋地图为六边形网格,攻击,位移和其他技能效果由卡牌驱动。
目前设计了很多的英雄角色,角色特征和战斗风格鲜明,计划初版上线12位角色。
本人会画图,但不是专业的,所以也希望有美术加入。有没有感兴趣的程序呀,欢迎留言。也可以私信我。
有人了,我再放一些自己画的卡图和像素小人。
想要实现为视频游戏。(端游或手游,端游先行)
unity2D,回合制策略PVE以及PVP。
卡牌机制有:类似杀戮尖塔的循环牌库,ccg游戏的卡组收集和自建牌组(类似炉石传说)。
战棋地图为六边形网格,攻击,位移和其他技能效果由卡牌驱动。
目前设计了很多的英雄角色,角色特征和战斗风格鲜明,计划初版上线12位角色。
本人会画图,但不是专业的,所以也希望有美术加入。有没有感兴趣的程序呀,欢迎留言。也可以私信我。
有人了,我再放一些自己画的卡图和像素小人。