变异本身毫无技术含量,相信各位早已学会。
相比变异本身,难度更大的是如何让变异过程简化,批量化,方便管理,以及可持续。但是这不在本帖的讨论范围之类
本帖仅将剖析变异底层游戏机制,以便有需要的朋友进行参考学习
注:本帖对象为有一定基础知识的玩家,新手看不懂建议先去学习更基础的内容
SD羽毛南巨镇楼,并没有什么特别的含义
相比变异本身,难度更大的是如何让变异过程简化,批量化,方便管理,以及可持续。但是这不在本帖的讨论范围之类
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