总结放在开头:
攻击/被攻击时,参照的能力值和效果(词条+适应性)均为发动攻击/被攻击的职业
追加类攻击/效果在切换至带有该攻击/效果的职业时生效,参照该攻击/效果的职业
指令类Buff的效果量以及持续时间参照【发动buff的职业】
注意这里为【效果量】而不是buff整体效益,整体效益要考虑到上一条,发动攻击/被攻击时职业的能力值和词条效果
来自适应性和宗师点数的【即时防御】和【灵魂护盾】
1. 同类buff不能先后覆盖,效果量只取最早发动的效果
2. 两个不同buff会互相覆盖
3. 发动时间内再次触发同一个buff(灵魂护盾→灵魂护盾,即时防御→即时防御)会刷新效果时间但不刷新效果量
攻击/被攻击时,参照的能力值和效果(词条+适应性)均为发动攻击/被攻击的职业
追加类攻击/效果在切换至带有该攻击/效果的职业时生效,参照该攻击/效果的职业
指令类Buff的效果量以及持续时间参照【发动buff的职业】
注意这里为【效果量】而不是buff整体效益,整体效益要考虑到上一条,发动攻击/被攻击时职业的能力值和词条效果
来自适应性和宗师点数的【即时防御】和【灵魂护盾】
1. 同类buff不能先后覆盖,效果量只取最早发动的效果
2. 两个不同buff会互相覆盖
3. 发动时间内再次触发同一个buff(灵魂护盾→灵魂护盾,即时防御→即时防御)会刷新效果时间但不刷新效果量