星座上竖琴补回魔减速抗,核心星座。
收割本身没任何格挡加成,还自带高闪避,其实跟方尖碑技能相性非常差,但前置点属性收益都很高,所以技能也顺便点了。走6610410那个框架也行
装备上最核心的改动是98版本给了坟墓之触100%吸精活转冰修正。所以在用坟墓之触又不点天平的情况下可以不需要补全局活转冰和零散的活转冰修正了
坟墓之触虽然秒伤高,但实战效果并没有比幽光盾强,幽光盾的修正真的非常之重要。坟墓之触最大的优势是可以在保持强度差不多的情况下直接少上盾牌+腰带2个绿
副手千万别用死者之握,纯飞舞装备,要啥没啥。刀灵24级就够,别额外拿直伤修正和等级,不懂为什么就去看直伤刀灵的验货贴
由于盾牌直接给了满转,所以项链换成法眼。24%系数换算成点伤之后大概比亡者之缚的76点冰伤修正低20左右吧,但在不需要额外补转换后,我觉得法眼的抗性上限和血量还是比亡者之缚的加成施法值钱一些。
腰带拿个夜刃+1,没什么硬性要求
饥渴之触有条件的可以用洞察亚历山大裤+幽灵行者鞋补满,骨织长裤属性太差了,别用,远不如蛇皮裤
吸精暴伤很高,OA尽量拉高点,保证实际OA至少在3100以上,至于属性点拿去加灵巧提OA还是加精神提加成收益高我就不确定了。DA不太重要,分解进阶+面纱+谣言加起来减怪400多OA,怎么都够用了
绑定别乱改。
玩引导类的持续施法技能的时候,除非是走栓狗体系,否则还是要尽量减少不必要的主动技能。别加一些骨刺啊刃爆啊审判啊这种乱七八糟的技能进去。对于冰吸收割来说钢环的控场和致盲都是刚需,不太好省掉,不过生存压力很小的时候可以不放恶兆。
输出大致上算是冰系的及格线吧,比这个冰吸输出还低的站撸BD我就不太推荐玩了,生存方面相对来说比较优秀,小怪层注意一下debuff就行,boss层没特别强的组合都可以全拉。
最近几个版本的加强基本都没捞着,盾牌的改动只能说是方便降配,甚至连大环境的福利都只蹭到了一点。总得来说一般货色,勉强算是达到了现在冰系的平均水平。这个强度要放领主帕拉丁身上我只能说狗都不玩,不过收割这个职业么懂的都懂,冰吸一共就一个单绿要啥自行车。
给个四星推荐吧,想玩收割还是可以试试的。
收割本身没任何格挡加成,还自带高闪避,其实跟方尖碑技能相性非常差,但前置点属性收益都很高,所以技能也顺便点了。走6610410那个框架也行
装备上最核心的改动是98版本给了坟墓之触100%吸精活转冰修正。所以在用坟墓之触又不点天平的情况下可以不需要补全局活转冰和零散的活转冰修正了
坟墓之触虽然秒伤高,但实战效果并没有比幽光盾强,幽光盾的修正真的非常之重要。坟墓之触最大的优势是可以在保持强度差不多的情况下直接少上盾牌+腰带2个绿
副手千万别用死者之握,纯飞舞装备,要啥没啥。刀灵24级就够,别额外拿直伤修正和等级,不懂为什么就去看直伤刀灵的验货贴
由于盾牌直接给了满转,所以项链换成法眼。24%系数换算成点伤之后大概比亡者之缚的76点冰伤修正低20左右吧,但在不需要额外补转换后,我觉得法眼的抗性上限和血量还是比亡者之缚的加成施法值钱一些。
腰带拿个夜刃+1,没什么硬性要求
饥渴之触有条件的可以用洞察亚历山大裤+幽灵行者鞋补满,骨织长裤属性太差了,别用,远不如蛇皮裤
吸精暴伤很高,OA尽量拉高点,保证实际OA至少在3100以上,至于属性点拿去加灵巧提OA还是加精神提加成收益高我就不确定了。DA不太重要,分解进阶+面纱+谣言加起来减怪400多OA,怎么都够用了
绑定别乱改。
玩引导类的持续施法技能的时候,除非是走栓狗体系,否则还是要尽量减少不必要的主动技能。别加一些骨刺啊刃爆啊审判啊这种乱七八糟的技能进去。对于冰吸收割来说钢环的控场和致盲都是刚需,不太好省掉,不过生存压力很小的时候可以不放恶兆。
输出大致上算是冰系的及格线吧,比这个冰吸输出还低的站撸BD我就不太推荐玩了,生存方面相对来说比较优秀,小怪层注意一下debuff就行,boss层没特别强的组合都可以全拉。
最近几个版本的加强基本都没捞着,盾牌的改动只能说是方便降配,甚至连大环境的福利都只蹭到了一点。总得来说一般货色,勉强算是达到了现在冰系的平均水平。这个强度要放领主帕拉丁身上我只能说狗都不玩,不过收割这个职业么懂的都懂,冰吸一共就一个单绿要啥自行车。
给个四星推荐吧,想玩收割还是可以试试的。