本帖仅表达个人感受,大佬们不喜勿喷。作为从SIRE1.0开始,一路膜拜大佬们把三国志11玩出花,整体的感受在SIRE1.2可以使用自定义包后达到一个新的高度,19-21年那几年是SIRE的一个技术高潮期。但随着SIRE2.0问世,个人的感受反而没有随着提升,可能是自己没跟上大佬的脚步,感觉SIRE2.0以后的版本用起来没那么顺手。
1、SIRE1.xx版本的自定义包,更容易进行扒包和重组,总体来说,只要稳定下来的自定义包,比较容易放在一起使用。虽然对大佬们来说是个问题,但个人只是自己玩,也不随便传播,应该不会侵权。
2、SIRE2.XX的自定义包很难重组,一个MOD的自定义包放进另一个游戏里面,直接导致卡死,而且2.XX相对1.xx重构,导致使用起来感觉是另一个修改器,而且尝试很多次重组都没成功,这样其实是限制了MOD的拓展。
对于SIRE,个人认为关键是可以按照自己的喜好构建喜爱的游戏,这点真的要感谢所有大佬。同时说句不符合吧内当前主旋律的话,如果一定要紧守着原开发者的所有东西不能动,那么就不应该有SIRE,SIRE就是允许大家自定义这个游戏,不允许自定义的SIRE就没有了乐趣。以上仅作为一个十多年粉丝的感受发言,见笑!
1、SIRE1.xx版本的自定义包,更容易进行扒包和重组,总体来说,只要稳定下来的自定义包,比较容易放在一起使用。虽然对大佬们来说是个问题,但个人只是自己玩,也不随便传播,应该不会侵权。
2、SIRE2.XX的自定义包很难重组,一个MOD的自定义包放进另一个游戏里面,直接导致卡死,而且2.XX相对1.xx重构,导致使用起来感觉是另一个修改器,而且尝试很多次重组都没成功,这样其实是限制了MOD的拓展。
对于SIRE,个人认为关键是可以按照自己的喜好构建喜爱的游戏,这点真的要感谢所有大佬。同时说句不符合吧内当前主旋律的话,如果一定要紧守着原开发者的所有东西不能动,那么就不应该有SIRE,SIRE就是允许大家自定义这个游戏,不允许自定义的SIRE就没有了乐趣。以上仅作为一个十多年粉丝的感受发言,见笑!