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刚通关,多少有点火大

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游戏节奏把握太差,前面还可以,到💩山直接难度提一节,随手一搜就是吐槽这图的,无非是怪强度上来了,数量也多了一点,但也能忍,后面狼,下水道都能给人逼的火冒三丈,一个图绕,一个图大,加上🐶💩地图导航是真的火。尤其是皇宫,刚进去强度跟不上,打个小兵都快打成回合制了,这时候想起来下水道还没通就回去再打了。
接下来就是说的强度问题,强度不够就需要尽可能搜刮地图,箱子爆那几个魂你不会觉得真的能刷吧?但想搜图,这地图导航,呵呵🙂你只能知道有没有就是不能知道相对准确的方位,真比不上恶魔城的地图,不过这也不算恶魔城(毕竟总有人比,但得说这是不一样的游戏)
所以这些问题一综合起来,体验极差,后面的音乐我是觉得不好听,这个不好听是建立在你因为常规资源不足导致的强度不够导致的打不过导致的反复打导致的长时间压在一个场景里不得已反复听这一首音乐🙄难免不烦
我没看攻略,打骑士长也就常用的几个3-4级(大部分是3,资源不足)。虽然血条看着长但是骑士一个三阶段突刺几乎能秒了我,能剩下一枪普攻的血量,最后打了十几次过了,也是极限残血(药吃光),但总的来说比第一比预见🐺好一点,重试少了很多,因为没打下水道先打🐺,快节奏能把握住了,就是伤害更扛不住
拿了突刺就去找墙壁撞,开始没找对,都是隐藏点,后来摸索又找对地方,到禁区,到这图从头到尾给我的感觉就是,哎,我内容不足了,堆怪吧,常驻各种减血状态+boss级肉山🙃真没绷住也就在这开始看攻略了,所以这最后一关重试次数是前所未有的多,没办法
我们至今没能明白游戏好评的理由,就只靠美术跟音乐跟白毛?🙃(实际上好评价也多数是这些)
对了,最后一关音乐史诗级的难听,尤其是咕噜噜的声音,作者要是能把这场景换成正儿八经的血肉,我都能怀疑作者有副业了


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-09-16 03:58回复
    说白了这游戏改一点就能增加体验,那就是精确的地图,隐藏路线可以做的像恶魔城首次破坏墙壁进入才会被记录。少走冤枉路,一次尽可能的搜刮但常规能拿到的东西,强度就上来了,也不至于反复刷了,我是觉得作者是故意把地图做的稀烂的,但凡游戏玩的多一点就该知道这游戏地图可以用抽象来形容


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-09-16 04:08
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      我反而觉得到尸山难度反而低了,拿了黑魔女的技能可以白嫖大部分怪还是很舒服的,真正难度让我感到高的是在打骑士长的那张图,怪强度高地图绕,地牢倒是没什么感觉,地牢怪基本都不理直接探的图,很快就探完了,我是先打的狼再打的海尼尔再是骑士长的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-16 09:37
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        💩山还好,禁区是最逆天的图,很难想象制作组当时的心态
        当时冲着Mili曲子来的,美术也还不错就预购了。一开始体验确实还行,后面暴露的问题越来越多。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-09-16 10:45
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          禁区那个毒我真的不想说了,我地牢拿毒减伤那个房间刚开始没想到怎么开,以为还需要后续拿什么能力才能解,就不知道有毒减伤这个机制,然后去了禁区之后那个毒给我恶心的🤢🤢🤢 后来查攻略才知道有这个东西,还有就是,黑骑士强化的材料,游戏打通关了才拿到一个,剩下的都是通关后做收集才拿到的


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-01-10 16:34
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