平民玩家有什么用??
低红面对满红,高红被嘎嘎乱杀还怎么玩?
我有一策:
战斗结束后,胜利的队伍,如果有被击杀的武将。在连战时,只回复30%的伤兵或者50%的伤兵
甚至可以3~10分钟的重伤期,或者一场战斗的重伤期无法登场作战。
如果战斗结束后,没有连战,则直接回复伤兵。
这样平民面对高红 满红,可以重点击杀对面辅助 或者C位,为盟友争取优势。
这个改动,可能会让高红 满红很难受。但……游戏人多了,玩着不才有意思么。而且这个改动,可以让平民玩家组出各种各样的自爆小队。也算一种特色吧
个人只是建议,也不知道这个改动是否合理,先这样吧……
拜了个拜……
如果有人喷我,伤害反弹(二次反弹无效)
低红面对满红,高红被嘎嘎乱杀还怎么玩?
我有一策:
战斗结束后,胜利的队伍,如果有被击杀的武将。在连战时,只回复30%的伤兵或者50%的伤兵
甚至可以3~10分钟的重伤期,或者一场战斗的重伤期无法登场作战。
如果战斗结束后,没有连战,则直接回复伤兵。
这样平民面对高红 满红,可以重点击杀对面辅助 或者C位,为盟友争取优势。
这个改动,可能会让高红 满红很难受。但……游戏人多了,玩着不才有意思么。而且这个改动,可以让平民玩家组出各种各样的自爆小队。也算一种特色吧
个人只是建议,也不知道这个改动是否合理,先这样吧……
拜了个拜……
如果有人喷我,伤害反弹(二次反弹无效)
