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pvp进阶篇一:角色类型,战术与克制关系

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一点前言和吐槽:
最近航线改版竞技场累积分以及增加保段卡以后,传说已经非常容易了,但豪杰乃至低星传说普通玩家的意识却越来越低。航线竞技场竞技性越来越弱了,很多玩家已经到了快传说的段位,却像以前的宗师本地人一样,没有任何博弈,用技能优先级强行压制,技能乱甩,不重视整局规划与资源利用,看不清场上形势究竟是对我有利还是有弊。也是感慨以前的竞技场传说渡劫局,角色技能强度不高,为了拿下一波起手,每个人都有一万个心思,到了现在只需要大脑放空,猛点技能,已经完全是快餐游戏了。
玩航线一坤年了,能一直坚持快乐玩pvp的原因就是一句话:有时候输赢其实没那么重要,玩的快乐才更重要。通过操作与理解秀到对面是一件很爽的事情,输赢只是一个结果,只要自己意识到位,赢是迟早的。你猛点技能,一心只想着拿下对面,最后赢了也只能感到侥幸和空虚;看过太多玩家因为拿不到先手无能狂怒,反而乱甩技能中了对面圈套,这样的挫败感只会更强烈。但你靠意识和操作拿下对面,这些是实实在在的;即使输了,你也知道原因在于什么,是自己没有预判到位,还是单纯的被克制了,运气不佳。
没有博弈的pvp对战游戏是不值得玩的,此篇为最基础的人物技能博弈点的一些理解,之后如果有时间再发几篇关于走位和友情技的理解。
纯为爱发电,分享交流一下,写到哪里算哪里吧。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-09-17 17:51回复
    要想玩懂战术,就要先明白每种技能类型的优缺点。
    首先,我把所有的技能都分为三种类型,突进类技能,近身保护类技能,远程技能。以下简称突进,保护和远程。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-09-17 17:54
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      突进技能简单易懂,就是自己往前冲,但有强弱之分,快与慢,远与近,宽与窄,是否带霸体,是否能破霸,是否有武装色等等。
      值得一提的是,闪a可以看做一个有三次充能、前段无敌的突进技能,因为闪a的存在,使得所有角色都或强或弱拥有至少一个突进技能。
      突进技能是拿先手最快且最多的一种方式,也是打反手(包括抓后摇抓闪)最稳的一种方式,可以说在航线竞技场中的地位非常之重要。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-09-17 17:55
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        其次是保护技能,特点是近身对拼强,几乎无位移,大致又可以分为两种,是否脱手技能。比如新山治的二技能转盘不脱手,即本体释放,保护性强在他的攻击范围;比如新娜美的一技能,召唤电气泡圈,本体和技能分离,技能可以在场上停留一段时间,本体仍然可以做别的动作。
        保护技能是打反手的一个重要方式,也是打消敌方进攻性的一个方式,强力的保护技能还可以用作压场压起身。值得一提的是,原地平a也是一种重要的保护手段,有闪a自然也就有抓闪a,平a断技能也并不新鲜。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-17 17:56
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          最后是远程技能,释放召唤物向前出击,由于航线闪避机制的存在以及3d的宽视角,远程技能的先手效率极低,并大多带有一些后摇,经常被玩家视作比较弱的技能。这也是为什么新乌索普需要十几个远程技能才能撑起这个高招角色的强度,如果乌索普只有三四个远程技能,那一定在竞技场没有任何统治力。
          远程技能的作用比较不直接,包括封走位,逼闪,连招收尾压起身等,通常作为辅助起手,打进攻组合拳,摸奖能命中的情况是比较少的。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-09-17 17:58
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            这三种技能互相克制,简单来说,突进技能克制远程技能,远程技能克制保护技能,保护技能克制突进技能。三种技能克制关系代表了三种主要技能对攻的战术。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-09-17 17:59
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              第一种战术【压场强攻】:突进技能克制远程技能:有三种主要的手段,一是直接闪a抓后摇,二是走位扭开远程技能后瞬间突进直接抓后摇,三是闪开对方远程技能后给压力逼闪并用突进技能抓闪。
              实战中这一战术是非常重要的存在,可以非常清楚的看出普通玩家和高手的差距。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-09-17 18:01
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                第二种战术【诱敌远攻】:远程技能克制保护技能:给对方造成近身强攻的假象,迫使对方使用保护技能,自身迅速拉开距离,使用远程攻击。
                实战中,这一战术相对比较不容易直接起手,因为目前大部分高强度角色的保护技能后摇较小,而远程技能的强度又不是很高,除非是打无差别玩一般的角色。但他并非是一个没用的战术,对于很多角色来说,这个战术的压制力是非常恐怖的,比如雷利,当你有激斗在手的时候,对面是不敢放松走位,不能轻易放技能的。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-09-17 18:02
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                  先赞后看


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-17 18:02
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                    第三种战术【拉扯反攻】:保护技能克制突进技能:当感受到对面有突进技能先手的意图时,主动走位拉扯极限脱离对方进攻距离(或反应闪避),并迅速用平a或保护技能打断对方。
                    实战中,这一战术也是比较常见的,比较考验走位、距离把控和意识,是区分普通玩家和高手的重要参考。有时也会用突进技能反抓突进技能,效果是类似的。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-09-17 18:03
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                      以上是航线三种最基础的战术,但只懂得这些战术还不够,因为有时你并不清楚对面究竟会释放什么类型的技能,因此我们还要了解角色的类型。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-09-17 18:17
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                        航线策划做角色大概会分这么几种类型:
                        一、敏捷型:只有突进技能和保护技能的角色,没有远程技能,即大家熟知的近战角色:包括新山,二档,黄猿,新达斯琪等。
                        这类角色高手和莽夫都喜欢玩,主要执行的战术就是第一种和第三种。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-09-17 18:18
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                          二、法师型:只有远程技能和保护技能的角色,没有突进技能(除了闪a):包括明哥,新弗兰奇,新乌索普,新库赞,乌塔,新罗宾,新娜美等
                          这类角色相对比较苟一些,更注重意识和拉扯,主要执行第二种和第三种战术。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-09-17 18:19
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                            三、平衡型:既有远程技能也有突进技能的角色,但缺乏保护技能:包括红发(带五剑气激斗),新索隆,雷利,老沙,青雉等
                            (列出的这几个角色,强势点就在于保护手段并不弱,都有一些特殊的机制,而大多数远古弱势平衡型角色是没有太多保护手段的)
                            这些角色进攻性极强,所谓进攻就是最好的防守,主要执行第一种和第二种战术。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-09-17 18:21
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                              四、全能型:基本所有类型的技能都有:包括新罗,三小只,顶上女帝,红发(带霸王色),卡彭贝基,蕾贝卡。
                              这些角色上限都极高,可以执行全部三种战术,被高手拿到很难反制。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-09-17 18:21
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