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赛季服鸿音的pvp伤害分摊机制有没有大佬详解一下原理啊
只看楼主
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初入三清
1
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刚回归,发现没人玩鸿音,打帮战不让上,一个帮就不到10个鸿音在帮里。因为连枝不复活,AOE伤害也分摊,控制也不算,所以这个机制具体咋分摊的呢,听说超过6人以上就不算伤害和控制了。为什么别的职业就显得很正常呢帮战普通90打2000,3000W ,CW鸿音拉满打800 900,策划这么改的意义是什么呢,取消帮战里鸿音的出场,这么针对一个职业针对有意思吗?
烟雨倾晨
旗亭跑堂
7
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除了九灵绝技和铁衣的控制不吃上限,其他控制都是只能控6人,所有职业的aoe都是超过6人分摊。
水中月下的影
气吞丹霞
11
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鸿音上帮战的唯一作用就是绝技,其他时候都是打打辅助的
鉴定侠
初入三清
1
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以前我们帮的橙武鸿音能和正常职业输出打差不多的,主拆塔顺便用aoe刮其他人,防守时候切奶,打一场帮战人伤700w,拆塔2100w,奶300w
零下10
四方巡使
10
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定位就是半辅助了,在帮战定位没其他角色强势,主要就是功能性,加速配合队友打拉扯,逐鹿新天赋加速回血(飞天鹿也能用)+梵音免控加速一起冲上去,然后浮光掠影冲上去刮,靠着飞天和各种霸体刮伤害。或者死生契阔连铁衣或者血河进场,飞进去开绝技开团,剩下看队友。
丿丶兰博基尼
气吞丹霞
11
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老区鸿音上的多。一个是连枝的复活。对冲的时候特别厉害。再一个就是人家输出高的鸿音都是大号啊。高你10w战力冲进人群全程浮光加飞天加绝技加九霄一路霸体。人家打不死你你每个aoe都打满伤害。能不猛么。小号鸿音不是一样刮痧。而且老区鸿音秒伤是很低的。同战力真的跟天问差不多就比荒羽高点。赛季服是魔改的属性
水中月下的影
气吞丹霞
11
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你都玩鸿音了,还在乎在打架啊,老老实实爬塔去
掉线的卡尔
九幽神君
12
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鸿音帮战主要是补奶的。顺便带输出,不是当纯输出玩的,
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