红莲这次削弱的有点坑……
1.每秒一次变成3秒一次,别和我说灼烧时间也是一秒一次,持续3秒什么的。举个例子,我刚烧完一轮突进进场开团,3秒以后灼烧释放,第4秒对面才能吃到第一轮的灼烧和重伤。这游戏有4秒以上的控?还是我能精准控制红莲的释放间隔?还是开团还得等个3秒?兵贵神速啊,4秒人家大招都丢完了,先机都丢了,半个团战都打完了。而且现在变成一个负面状态,能被解除的!
2.最大生命2%变成额外生命3%,看似升了,但对于那些生命成长低,不带加血铭文(用狩猎不用调和)或者不出+血肉装(极寒、反甲)的英雄就是妥妥削,这里指的就是某些出战士想当坦的。
3.重伤效果降了,这个是在加强的基础上再削弱。
4.价格贵了200,这个代价其实蛮高的,特别是对于压力颇大的上路,英雄类型本身不容易补刀的话,出它就要更久了。如果是辅助本身经验垫底,想出红莲也要到中后期了。
看贴吧一堆射手说新版红莲强化了战士,你干嘛要单刷战士?就算开团了,凸脸了,但要是运气好对面红莲业火在CD,3秒都没烧你那不就是个加血加防的白板?以前好歹秒秒烧现在3秒才一次,还是个负面状态,这完全不是一个级别的好吧,控好节奏一局打完说不定你都吃不到几次,只不准人家好不容易刚上就被你给解了。
1.每秒一次变成3秒一次,别和我说灼烧时间也是一秒一次,持续3秒什么的。举个例子,我刚烧完一轮突进进场开团,3秒以后灼烧释放,第4秒对面才能吃到第一轮的灼烧和重伤。这游戏有4秒以上的控?还是我能精准控制红莲的释放间隔?还是开团还得等个3秒?兵贵神速啊,4秒人家大招都丢完了,先机都丢了,半个团战都打完了。而且现在变成一个负面状态,能被解除的!
2.最大生命2%变成额外生命3%,看似升了,但对于那些生命成长低,不带加血铭文(用狩猎不用调和)或者不出+血肉装(极寒、反甲)的英雄就是妥妥削,这里指的就是某些出战士想当坦的。
3.重伤效果降了,这个是在加强的基础上再削弱。
4.价格贵了200,这个代价其实蛮高的,特别是对于压力颇大的上路,英雄类型本身不容易补刀的话,出它就要更久了。如果是辅助本身经验垫底,想出红莲也要到中后期了。
看贴吧一堆射手说新版红莲强化了战士,你干嘛要单刷战士?就算开团了,凸脸了,但要是运气好对面红莲业火在CD,3秒都没烧你那不就是个加血加防的白板?以前好歹秒秒烧现在3秒才一次,还是个负面状态,这完全不是一个级别的好吧,控好节奏一局打完说不定你都吃不到几次,只不准人家好不容易刚上就被你给解了。