星际公民的赏金系统是一个比较复杂的机制,它会根据任务难度、完成情况、目标价值等多个因素来决定。有些赏金是在星球表面刷新的,这是因为这些任务可能是为了促进某个特定区域的发展或解决当地的一些问题而设置的。当然也有其他类型的外星人刷新在表面的资源点会刷新飞船残骸可以打下来获得奖励有几率掉落量子引擎。还有一些与生存模式相关的任务可能需要玩家自行搜集材料并建造房屋等也都是在表面比较多见这样的说法是正确的 逃离塔尔西斯只能飞行十几分钟所以应该在比较近的距离但是即使最近的物质点很穷 全给你了依然不如身上的一件装备值钱 。如果你觉得这个距离太远或者收益太低的话,可以考虑尝试其他的职业和任务,比如贸易商人和战斗飞行员等等。在这些领域中你可以找到更加丰富多样的工作机会并且有机会遇到更高价值的货物或敌人从而获取更多的利润和经验值还有特殊的成就等等当然与此同时风险也是存在的毕竟那些都是需要更多经验和技巧才能够胜任的职业