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这游戏武学系统会再改吗?

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感觉现在的武学招式系统跟二十几年河洛的金群1相比,并没有什么进步,就是纯数值,也没有搭配,也没有流派,相比十余年前汉家松鼠的金群x更是不如,侠前六七年了,那么多武学招式,现在看,还是设计感十足,每招每式各有相应的效果带来不同的buff,侠隐阁虽然配招格子就那么几个,但是能通过不同的搭配组合出不同的流派,以及也能让一些低级招式的过渡在后期带来收益显得不那么抽离,河群的设计就更不用说了,也别和太吾比,太吾的配招流派需要认真看攻略、试错、写笔记学


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-09-20 16:45回复
    改不了,开发人员嫌麻烦,能赚到钱就好何苦那么累


    IP属地:甘肃来自iPhone客户端2楼2023-09-20 19:05
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      2026-05-24 15:46:43
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      不感兴趣
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      机制还行,数值不行,各种负面buff一点存在感没有,一个大日如来经基本全免疫,以前封穴还够看,现在只有流血够看,这游戏的数值设置的太简单了,很容易就把某一项拉满,打小怪基本打不出太大差距,两个人武功差不多就开始互刮,想改的话得先重新设计一下数值,把致盲骨折瘫痪之类的buff存在感加强一点,让敌人不那么呆瓜,两个人就算相同配置的武功也不要互相只打1点伤害。集气系统也有很多问题,比如经常出现我的回合我的回合还是我的回合这种情况,总之就是要改的话需要优化的地方太多了,


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-09-20 19:45
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        太懒了,就连那个摆烂跑路的大江湖都给每个功法设置不同的范围,这儿就是凭借功法等级大个一圈


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2023-10-01 14:36
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