根据你提供的信息,雨修的技能和功能包括:1. 普通S1攻击 - 单体攻击并挂一个火。在自己回合使用的话,有50%概率变为强化S1。不能拉夹攻或暴击到光夏娜等目标上。2. 强化S1攻击(不触发夹攻)- 在造成烧伤的情况下可以稳定触发。与普通S1相比,它可以激爆目标的烧伤效果但不能拉夹攻。即使我方英雄头上有夹攻强化buff也不会触发。3. 二技能被动增益 - 提高30%攻击、防御以及己方全体造成的烧伤伤害。这个加成的效果不会因为加攻减攻、加防破甲的效果而减弱。也就是说,它与其他攻防buff是同一乘区的,这些效果的组合会使得面板更好看。举个例子,如果有雨修和一个3000攻的卡萝,那么卡萝的烧伤伤害就和没有雨修但3900攻的情况相当。关于技改后雨修的强度问题,需要参考具体的游戏更新内容和环境变化来评估。如果技能修改得更加平衡和完善,可能会提高其在战斗中的表现;反之则可能降低其作用或者被其他角色所取代。此外,满破束缚对角色的提升也是需要考虑的因素之一,但是具体数值取决于游戏的设定和其他因素的综合影响。