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简单介绍一下新的特化系统

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IP属地:黑龙江1楼2023-09-21 19:27回复
    、誓约羽翼、. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    这个系统还是很好理解的,所以不像之前上auto系统的介绍帖那么详细的介绍了。升级素材中最核心的仍然是专用芯片,100专用芯片=抽1张卡
    以往2花需要150芯片,现在50级需要500芯片,和某游戏的“5宝具”差不多。
    下面根据专用芯片数量来总结:
    花50芯片可以升到11级,获得750pt。(老版本1花)
    花150芯片可以升到25级,获得2550pt。(老版本2花)
    花200芯片可以升到30级,获得3550pt。
    花300芯片可以升到35级,获得4050pt。
    花350芯片可以升到40级,获得4650pt。
    花450芯片可以升到45级,获得5250pt。
    花500芯片可以升到50级,获得5850pt。


    IP属地:黑龙江本楼含有高级字体4楼2023-09-21 19:42
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      2025-08-09 23:28:30
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      要满级得抽5个当期up池,真的是只给氪佬准备的了


      IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-09-21 20:11
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        属性和pt的换算方法:
        1HP=1pt
        1SP=1pt
        1DEF=5pt
        1ATK=10pt
        1SPD=100pt
        说明:
        ①以上数据不存在衰减,所以这个比例永远成立
        每项最多加到3000pt。这时聪明的朋友就会发现:50级只有5850pt。。所以本系统即使培养满,也没法无脑加所有属性,必然有所取舍。
        ③进度条中的红蓝点对应1点SP获得量或者暴击率。这里算是有一定的衰减,属性加的低时每250pt就能拿一个红/蓝点,后面可能要每500pt才能拿一个。但是各位注意:SP获得量是一个没用的属性。
        ④分配方法可以随时调整。


        IP属地:黑龙江本楼含有高级字体8楼2023-09-21 20:15
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          就这样看能自由加点对我们零氪党没有损坏,就希望他以后别为了迎合氪党继续上难度吧。


          IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-21 20:15
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            到这里,其实本系统就已经彻底介绍完了。
            接下来顺便分析一些问题:
            ①以前开过花的角色,在新系统里属性有没有变少?
            ②以前的“2宝具”和现在的“5宝具”有多大差异?
            ③这些pt怎么分配才合理?
            ④换系统对一般玩家有多大影响?


            IP属地:黑龙江11楼2023-09-21 20:18
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              ①以前开过花的角色,在新系统里属性有没有变少?
              以2开花为例。
              老版本的2花需要150芯片,对照4楼可知150芯片=2550pt。
              老版本的2花提供属性:600HP,80SP,100ATK,40DEF。
              对应到新的系统价值:600+800+1000+200=2600pt。
              属性量基本上一样,而且还能自由分配属性,以及获得额外的CRI点数。


              IP属地:黑龙江12楼2023-09-21 20:22
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                先不说开花50级厉不厉害,光一个钱字就玩完。
                11级开花要65W,挻性价比的。
                25级要225W,开始心痛。
                50级要852.5W,反正升不起。
                觉醒一件UR要8W,升满一件UR要250W,你还有几W个金块?


                IP属地:广东14楼2023-09-21 20:27
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                  2025-08-09 23:22:30
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                  ②以前的“2宝具”和现在的“5宝具”有多大差异?
                  ④换系统对一般玩家有多大影响?
                  这两个问题一起讨论。
                  抽2张卡=200芯片,获得3550pt。
                  抽5张卡=500芯片,获得5850pt。
                  参考8楼得知:3000pt就已经足够你加ATK到满
                  换句话说,2宝和5宝的区别仅仅在于生存而已
                  老版2花的HP和DEF价值800pt,这里2宝我们加满3000攻击,还有500pt能用来加生存,按照目前的魔界环境也够用。
                  所以个人的想法是:
                  如果今后不刻意提高魔界生存压力,没必要把2宝和5宝想得有太大区别。


                  IP属地:黑龙江本楼含有高级字体15楼2023-09-21 20:32
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                    主要也就是为了拉攻,课金SR全满要各145个金素材,角色够素材也不够,两个UP能升30就可以拉满攻了。一般特别需要的比如东再考虑全满,然后就是用的素材相对比较少防御端提升特别大的比如骸佐,15HP30攻20防还正好补足剩下的5会心。活动SR和HR用的素材更少,就是不怎么值。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2023-09-21 20:50
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                      ③这些pt怎么分配才合理?
                      本游戏一贯的原则是:ATK越高越好,生存够用就行。所以一般来说:
                      输出角色的ATK加满,剩下加DEF和HP。
                      辅助角色随便加点DEF和HP,剩下都加SP,一般没什么影响。
                      SPD是特殊属性,有需求就加,一般都没必要加。
                      SP也是特殊属性,输出角大部分情况下没法加(因为2花满ATK就剩不下多少了),高等级可以加一些,毕竟生存太高也没意义。
                      辅助角生存属性够用的情况下,推荐尽可能的加SP,因为其他属性(包括红蓝点)都完全没用。
                      关于HP和DEF:一般来说1DEF>5HP,但换一换也没什么区别。
                      所以输出角加点的时候优先拿CRI点数,不需求点数的自己随便掰扯就行。


                      IP属地:黑龙江19楼2023-09-21 21:11
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                        太烧资源了,越来越卷了。
                        生存的话血量带来的收益比防御更高。


                        IP属地:广东来自Android客户端20楼2023-09-21 22:51
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                          感觉这特化系统救活五车上原燐


                          IP属地:广东来自Android客户端21楼2023-09-22 00:09
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                            主要是没有金块了啊,好几个装备都等着升呢。这么改动好坑


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端22楼2023-09-22 00:14
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                              2025-08-09 23:16:30
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                              五车的芯片卡着也不像一些游戏可以刷,就给你刷一些仓管卡,换还要等时间,这个就特别坑。


                              IP属地:上海来自Android客户端23楼2023-09-22 03:38
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