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织丰德一座大就很难打

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一波又一波,敌人三十万我方十五万的手合,我打都不敢打,等一个薄弱环节也十八万累死我了,赢了这把后,近畿马上又拉起二十万来揍我。下把绝对先把你这个大傻瓜先宰了


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-09-21 22:44回复
    貌似更新完AI的进攻欲望更强,比如织田,一般不干涉他 马上吞掉美浓打入观音寺干三好。速度和玩家差不多甚至更快一点


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-09-21 22:48
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      最难打的还是发展起来的德川,活得又长人又多,还能叠两三台高达出来。。。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-09-22 01:16
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        这代的威风系统我感觉兵力差距只要不是四五倍(国力,不是进场)差距的话还是有的打的,啪的一下,很快啊,一个大威风打出来了,大势力偷鸡不成蚀把米。城拿到了,那强弱之势就能够慢慢逆转。
        不像14,14里感觉只要兵力差距两倍左右那就真的是绞肉机,就算大合战打赢了又如何,拿不下来城的话,对方元气会很快恢复,比如说六七万的佐竹/里见这种势力对上15万左右的北条,就只能维持不败,但是拿不下来对方的城,拿下来守不住,特别难受。


        IP属地:日本5楼2023-09-22 10:07
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          有大boss才好玩,更考验战略规划,人才搭配,前几天我才用10w干掉三好25w,对面还是全明星阵容,总兵力是170w对50w,最后一路反推,这种以弱胜强酣畅淋漓的 感觉不是打那些小卡拉米能带来的


          IP属地:贵州6楼2023-09-22 11:15
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            打是能打就是没完没了打的不想打了


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-09-22 15:21
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