看了下技能树,明明2.0是把所有流派的技能都改得更有趣,各种流派也更多玩法,好像投掷类,配合蹲下技能,蹲下又有多种减伤技能搭配,还能增加蹲下移动速度,甚至冲刺,还有投掷还有增加距离的处决技能,又炫又好玩。
近战的配合空中冲刺,还有格挡反弹子弹,反弹子弹还和时间减慢联动不消耗耐力自动反弹命中造成暴击。
这次更新把所有流派,义体和技能再结合玩法都联动起来,这不是更好玩吗??看不懂为啥要喷
近战的配合空中冲刺,还有格挡反弹子弹,反弹子弹还和时间减慢联动不消耗耐力自动反弹命中造成暴击。
这次更新把所有流派,义体和技能再结合玩法都联动起来,这不是更好玩吗??看不懂为啥要喷