现在两个1445,四个1415,甚至觉得都1415就行了。提升一下干嘛?而且一身33完全可以打困牛。
1415-1445差不多花3-4w金,而收益在买了更多之后完全没提升。有人说做牛魅套快了,可是日月鹿套现在这么强,牛魅有提升??
换首饰的欲望都没,金书首饰那么贵,而没换一样打。感觉那些装备使劲强上去,装备超前几个版本,有点钱钱打水漂的感觉,除了一句“大佬666”剩下啥也不是。
我也不怎么卖金,金价崩对我的影响就是金书买不起,首饰买不起。我得再起个账号来应对这种情况。有点累,但是只能加入多开大军了。
充钱??完全不存在!!!
现在一想:藤子难道就是为了卖云游戏??所以不管不问???
其实解决这种问题我觉得很简单:
1,副本金一半变绑定,这对正常玩家来说完全没影响,日常消耗都超过一半的。绑定的只能用来强化和买绑定物品。
2,难度别搞国服特色了,还原难度!一半的绑定金只能用来强化,跟现在地牢出的突破石一个性质。这样提升的动力就有了
3,甚至这两点同时能抑制金价崩,金书也不至于这么贵。同时提升上来的人多了,首饰产出也会增加,就会相应降低价格。
1415-1445差不多花3-4w金,而收益在买了更多之后完全没提升。有人说做牛魅套快了,可是日月鹿套现在这么强,牛魅有提升??
换首饰的欲望都没,金书首饰那么贵,而没换一样打。感觉那些装备使劲强上去,装备超前几个版本,有点钱钱打水漂的感觉,除了一句“大佬666”剩下啥也不是。
我也不怎么卖金,金价崩对我的影响就是金书买不起,首饰买不起。我得再起个账号来应对这种情况。有点累,但是只能加入多开大军了。
充钱??完全不存在!!!
现在一想:藤子难道就是为了卖云游戏??所以不管不问???
其实解决这种问题我觉得很简单:
1,副本金一半变绑定,这对正常玩家来说完全没影响,日常消耗都超过一半的。绑定的只能用来强化和买绑定物品。
2,难度别搞国服特色了,还原难度!一半的绑定金只能用来强化,跟现在地牢出的突破石一个性质。这样提升的动力就有了
3,甚至这两点同时能抑制金价崩,金书也不至于这么贵。同时提升上来的人多了,首饰产出也会增加,就会相应降低价格。