喜欢一个游戏很简单,当初是我喜欢的人推荐我入坑的,当时入坑是月下版本,得到的第一个角色就是月下,我喜欢吸血鬼元素,花了好多水给她抽了一套德古拉也乐此不疲。
我自认为是一个很重感情的人,拿的起,放不下。其实早在很久以前我喜欢的人就已经跟我断绝来往了,但我依然继续玩着他推荐给我的这款游戏,在他创立的舰团里看着再也没有上线的他,在家园里看着他留在我这里的访问小人偶,时至今日,我还放不下他。
我也喜欢崩坏三最初给我带来的感受,我个人其实对动作游戏无感,所以我爱着的不是崩坏三的各种操作手感,我喜欢的是它带给我的故事,我承认,并不是所有的故事都写的很好,但仍然有一些让我回味无穷的剧情。
得不到救赎的吸血鬼、死在爱人手里的悲剧巫女、为了学生放弃生命的老师、从创造者身上学会爱的忍者、打破世界规则的刺客先生、守护神州千年的孤独仙人、渴望以死赎罪的旅人、想要得到认可的律者、千谋百计拯救圣女的罪人、并肩作战的英杰、牺牲自己创造机会的始源、终于盼来终结的救世之人。
在策划的各种骚操作中我都没有受到影响,我不在乎tnl事件、连发s、福利缩水、各种强度sp,因为我只想见证他们的故事。
可不知曾几何时,在游戏内我变得开始追求强度,不断电的月卡不停规划着抽什么赛道的强度角色,周一打舰团,周二打乐土,周三打深渊,周四打开放世界,周五记得五次战场加舰团,周六再五次战场,周日清完所有周常……机械般的追求着强度过着机械般的规律作息,而忘记了我的初衷,“我是来见证这些故事的”。
而就在这个周年庆,看到了第二部的消息,跟第一部完全切割,我的内心终于有一块一直隐藏着的石头放下了,情怀已经不再,我不用再继续机械般的被游戏操控。
我还是会继续更新版本,因为我想要见证第一部完毕,格蕾修的方舟计划发生了什么?崩落华为什么会现身?苏的结局是什么?
但我不会再续月卡,我不会再打深渊,我不会再打战场,我不会再抽卡,我不会再玩主线剧情以外的其他内容,因为我已经决定好了,在见证第一部的最终结局后,我就要说再见了。
崩坏三教会我的最后一件事情,就是断舍离,我放不下的他,终于,也要同这款游戏一起放下了。
谢谢你,崩坏三,陪我度过了那么漫长的六年左右,也谢谢你教会我最后一件事情,该放下的就要放下。
附上我最喜欢的几个角色,故事落幕后,我们就要说再见了。


我自认为是一个很重感情的人,拿的起,放不下。其实早在很久以前我喜欢的人就已经跟我断绝来往了,但我依然继续玩着他推荐给我的这款游戏,在他创立的舰团里看着再也没有上线的他,在家园里看着他留在我这里的访问小人偶,时至今日,我还放不下他。
我也喜欢崩坏三最初给我带来的感受,我个人其实对动作游戏无感,所以我爱着的不是崩坏三的各种操作手感,我喜欢的是它带给我的故事,我承认,并不是所有的故事都写的很好,但仍然有一些让我回味无穷的剧情。
得不到救赎的吸血鬼、死在爱人手里的悲剧巫女、为了学生放弃生命的老师、从创造者身上学会爱的忍者、打破世界规则的刺客先生、守护神州千年的孤独仙人、渴望以死赎罪的旅人、想要得到认可的律者、千谋百计拯救圣女的罪人、并肩作战的英杰、牺牲自己创造机会的始源、终于盼来终结的救世之人。
在策划的各种骚操作中我都没有受到影响,我不在乎tnl事件、连发s、福利缩水、各种强度sp,因为我只想见证他们的故事。
可不知曾几何时,在游戏内我变得开始追求强度,不断电的月卡不停规划着抽什么赛道的强度角色,周一打舰团,周二打乐土,周三打深渊,周四打开放世界,周五记得五次战场加舰团,周六再五次战场,周日清完所有周常……机械般的追求着强度过着机械般的规律作息,而忘记了我的初衷,“我是来见证这些故事的”。
而就在这个周年庆,看到了第二部的消息,跟第一部完全切割,我的内心终于有一块一直隐藏着的石头放下了,情怀已经不再,我不用再继续机械般的被游戏操控。
我还是会继续更新版本,因为我想要见证第一部完毕,格蕾修的方舟计划发生了什么?崩落华为什么会现身?苏的结局是什么?
但我不会再续月卡,我不会再打深渊,我不会再打战场,我不会再抽卡,我不会再玩主线剧情以外的其他内容,因为我已经决定好了,在见证第一部的最终结局后,我就要说再见了。
崩坏三教会我的最后一件事情,就是断舍离,我放不下的他,终于,也要同这款游戏一起放下了。
谢谢你,崩坏三,陪我度过了那么漫长的六年左右,也谢谢你教会我最后一件事情,该放下的就要放下。
附上我最喜欢的几个角色,故事落幕后,我们就要说再见了。
















