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回复:直接锐评《Lies of P》

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挺中肯的,但是地图稍微说过了,大概魂三的七八成水平,跟魂一二还是没法比的


IP属地:山东来自Android客户端51楼2023-09-28 16:01
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    前期神盾逃课,结果最终boss逼着弹反,不过也没多难,死了大概八九次过了,90级通关一周目


    IP属地:广东来自iPhone客户端52楼2023-09-29 18:13
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      韩国游戏特有的音乐剧情美术拉满,数值机制拿脚做,但是p的机制在打完后才发现做的很灵活。防御跟闪避不是上下位关系而是两种不同的应对方法,这一点就比许多类魂要做的难度高但灵活,闪避的无敌帧实际上很长了,而完美格挡对部分特定技能有奇效,说白了就考验玩家思路临战转换,这一点比魂本身都要难,但我觉得并不是缺点,而是一种思维的拓展。
      至于角色性能拆分进p器官,这个确实恶心,感觉制作组做了收集但没完全做的感觉,把收集变成了半必要要素,挺奇葩的。以及那无处不在全员配备的神经刀,恐怖如斯


      IP属地:江苏来自iPhone客户端53楼2023-09-29 23:31
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        我玩血源一周目从来不加血,最多也就加到15,因为我一个掏肾能满血秒掉绝大部分精英怪,那精英怪能秒掉我也合情合理,但是玩P我一上来就开始加血,不为什么,就是因为不公平


        IP属地:云南来自Android客户端54楼2023-09-30 01:35
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          怪打你那架着 然后补一刀回血 完美弹还会直接回血 打boss看起手攻击直接架然后找节奏弹 首刀掉的血直接能回上来 这就和魂一毛一样了 fs除了狼.血也没有其他鼓励进攻的吧
          另外目押看弹不行 当初怎么打的孤儿.玛利亚 更搞笑的是目押看不到 后摇感受倒是很清楚 怕不是警棍玩到剧终
          缺点1认可 缺点3武器这块没什么好说的 武器速度和重量关系那么大 高伤害的武器都重动作就是慢 但武器做的垃圾也算是魂传统了吧 除了血缘变形武器做的稍微有点特色 从魂1到法环 fs在武器方面的设计几乎没有特色


          IP属地:江西来自Android客户端55楼2023-10-18 01:20
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