第一个致命问题:人设有问题。
游戏本想着主打“听人劝吃饱饭”人设,但是玩家不同群体,利益不同,诉求也不同,氪佬希望越贵越能装逼,小克希望贵但又不能太贵,零氪希望都免费。那么问题来了,这么多声音你听谁的?很多要求就是冲突的,弄不好两头得罪。和现实社会一样,你游戏不可能满足所有人要求。
另外,你一但你满足某些群体要求后,后续他们肯定得寸进尺让你满足他们更高要求,如继续满足的话,会严重损害另一群玩家,不满足他们就会跳出来以退游逼你,招到反噬。这就是人性,人心不足蛇吞象。
游戏本想着主打“听人劝吃饱饭”人设,但是玩家不同群体,利益不同,诉求也不同,氪佬希望越贵越能装逼,小克希望贵但又不能太贵,零氪希望都免费。那么问题来了,这么多声音你听谁的?很多要求就是冲突的,弄不好两头得罪。和现实社会一样,你游戏不可能满足所有人要求。
另外,你一但你满足某些群体要求后,后续他们肯定得寸进尺让你满足他们更高要求,如继续满足的话,会严重损害另一群玩家,不满足他们就会跳出来以退游逼你,招到反噬。这就是人性,人心不足蛇吞象。