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制作组有考虑过把炮兵的炮架建模岔开吗

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现在几乎所有牵引式火炮炮架都是双脚合并的,丑得一批,而且一股摇摇欲坠的感觉
我都不知道改成这样是图什么,****









IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-09-28 12:24回复
    唯一一个我觉得正常的是德棍的75山炮,这外观还算说得过去


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-09-28 12:25
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      2025-08-10 10:01:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      确实奇怪


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-09-28 13:44
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        我还幻想火炮机动时,牵引车辆可以和火炮一起出现呢(或者有更多种牵引工具可以选择)当然知道这样太占地方,不好搞。


        IP属地:上海4楼2023-09-28 19:51
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          其实我觉得反坦克炮不展开最难看,pak40展开就好看多了,不展开就很难绷


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-09-28 23:05
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            问到了,炮架没做展开的理由是3D模型一旦做了脚架展开就需要给脚架单独做骨骼(各种火炮的脚架长度、车轮距离、离地高度都不同,不能套通用骨骼)然后实时演算来保证贴合地形不穿模,额外的模块就意味着额外的性能资源消耗,不利于优化
            还有一些为了优化而砍掉的内容,比如坦克和舰船炮塔也是没有做骨骼的,所有炮塔都是360旋转开火没有射界限制,少数几个现实里有射界限制的坦克是直接没设置炮塔动画按固定炮塔车辆处理开火动作的


            IP属地:山东7楼2025-02-09 14:04
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