萌新阶段,用无名杀自带的功能创建了一个拓展包,武将代码复杂的不会写,所以干脆引用技能,创建武将用vscode直接按照实例的格式写,添加的技能用全能搜索查,静态皮肤原画之类有 千幻拓展,放在sanguoshaskin目录下,建的有和武将名称代码相同的文件夹,最终静态皮肤是全部能用的。
动态皮肤骨骼特效是用十周年UI 和 皮肤切换完成的,骨骼放在十周年UI目录里,按照武将名字命名加改了骨骼js文件,用vscode一个一个改的,萌新后来发现最下面有代码可以一句话直接引用己有的骨骼特效,最终动皮也可以用了,都有待机出窗攻击效果。
唯一搞不清楚的就是自创武将皮肤语音,我在千幻建的有对应文件,武将名字和技能名字和对应皮肤名字都改的一致了,换皮肤还是引用技能的那个同一个音效,有没有大佬知道怎么搞
此外还有最后一个问题,在公众号下载最新的 天牢令拓展包,我本来有一个天牢令拓展包,想着更新下新武将,加进去游戏直接弹出 游戏未正常载入,是否禁用拓展重新打开,这个怎么解决,本以为是打骨骼js代码格式错了,把之前引入的骨骼全删了还不好使,最后折腾一下午,发现把这个天牢令删了游戏又好了,但之前的天牢令拓展武将都木得了,没备份,骨骼js有备份动皮能用
动态皮肤骨骼特效是用十周年UI 和 皮肤切换完成的,骨骼放在十周年UI目录里,按照武将名字命名加改了骨骼js文件,用vscode一个一个改的,萌新后来发现最下面有代码可以一句话直接引用己有的骨骼特效,最终动皮也可以用了,都有待机出窗攻击效果。
唯一搞不清楚的就是自创武将皮肤语音,我在千幻建的有对应文件,武将名字和技能名字和对应皮肤名字都改的一致了,换皮肤还是引用技能的那个同一个音效,有没有大佬知道怎么搞
此外还有最后一个问题,在公众号下载最新的 天牢令拓展包,我本来有一个天牢令拓展包,想着更新下新武将,加进去游戏直接弹出 游戏未正常载入,是否禁用拓展重新打开,这个怎么解决,本以为是打骨骼js代码格式错了,把之前引入的骨骼全删了还不好使,最后折腾一下午,发现把这个天牢令删了游戏又好了,但之前的天牢令拓展武将都木得了,没备份,骨骼js有备份动皮能用