starfield吧 关注:73,134贴子:1,888,994

345个小时了,来谈谈陶德的梦想

只看楼主收藏回复

本帖不是吹,也不是黑,吹和黑都删楼,只是谈谈感受
“让玩家有一种在玩荒野大镖客的感觉。”
陶德在采访期间如是说道。我一开始觉得,嗯,阿基拉城是有点,在玩了十三个周目,再回到一周目静下心来玩,才知道陶德这句话是什么意思,也知道这款作品究竟是一款怎样的游戏。










IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-10-03 00:17回复
    我个人的答案:行星探索类游戏
    至少八年的制作时间,就以主线,派别,支线所提供的内容量,不需要这么久。那么,时间用在哪里了?我开始去星球上走走晃晃,就想通了,把游戏音乐关掉,仅去听环境,生物的声音、去观察生物的一举一动、去看景色...原来时间都用在这了。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-10-03 00:18
    收起回复
      先谈谈声音,星空的声效系统是FPS级别。立体音是完整的,环境音效,生物音效,在不同地表的不同声音,不同生物在同一地表不同声音,机械运转声音,武器攻击不同类型生物不同声音,封闭空间和广阔空间的回音,特征地点的特殊声效,比方水晶,贴在上面能听到水晶的嗡鸣声,全做了,所以我并不理解他音乐的意义在哪...把这些挡上好多,个人建议关闭音乐。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-10-03 00:18
      收起回复
        再谈生物,生物的AI是远高于人形NPC的,大致分为三类,侵略形,草食类,分解者,每种对你和环境都有互动。拿最喜欢的侵略形举例子,当你处于它的警戒范围,他会朝向你,进行威胁,同时发出警报,会促使周围的同类生物观测你。长时间不走,有两种情况:第一种,它会向你发起进攻,第二种,主动后退。如果你后退,大多会一直观测你直到你离开,也有些会跟着你。如果你不去看,也有两种情况,第一种继续观测你,直到你离开,第二种有意思,会跟着你,并且发起偷袭。草食类也分为进攻型和防御型,每种都有特色。分解者,没看到独特的,就是扫描老是找不到...


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-10-03 00:19
        收起回复
          最后来谈谈景色吧,AI生成+人工润色的1000个星球,我一开始以为这东西很唬人,人工润色?直接复制!实际情况是在生命星球上人工润色的痕迹是很清晰的,举个例子,一颗海洋天空星球,就是所有的生物都是飞行的,但是整体的感觉是鱼在天上飞,地面上的特征是珊瑚,整体性做的很好,无生命星球做的怎么样?有,但不多,明天我去把截图翻出来,陨石坑里面的太阳笑脸,这些大致是人工润色的,因为做过建模的应该懂,上材质球,或者贴图,这种属于是和周围是不同材质。那么“天然”与星球之间的联系如何?较为符合,在无生命星球经常能看到地块运动,生命萌芽,有一些明显的有海水,但是干涸的,上面会有冰川遗迹和化石。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-10-03 00:19
          收起回复
            一些个人的杂念,没有马匹类生物载具,生存模式的缺失,动画演出也没有,是最大的坑。大家想想,自己吃过几次食物。大表哥里我最有沉浸感的时候,是去屠村,赏金高了,跑大林子里,打猎(剥皮动画,取肉动画),采集食材(采集动画),然后支小帐篷(黑屏),喂马(喂马动画),给马梳毛(梳毛动画),拍一拍大宝贝(拍马动画),坐在篝火旁(坐在篝火旁),开始烤肉(烤肉动画),顺便做点子弹和药(做子弹动画,制药动画),然后吃肉,睡觉。然后白天跟随机刷新的赏金猎人斗智斗勇,然后再去打猎,期间胡子和头发都贼长,身上脏了去水里游个泳,在马身上有放了一堆三星动物皮,这样能玩好久好久,明明很无聊,很平淡的事情,为什么我会去做,因为沉浸感,星空明明可以学,但是没有,整体感觉是一个意思,但是玩起来差好多...


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-10-03 00:19
            收起回复
              我一百多小时就已经无聊了,主线,四大支线,还有一堆小任务,现在在游戏里也不知道该干啥;飞船,哨站这种也做了一点,但是这俩本身应该是服务于任务吧;


              IP属地:陕西7楼2023-10-03 00:21
              收起回复
                老滚也好,辐射也罢,到如今星空,杯赛主打的是世界真实度和沉浸感,星空如果加上大镖客2的互动动作,再加一匹马类生物,一只犬类生物,沉浸感就完全提升了一个量级,我说这话不是没考虑过杯赛,陶德说过,他们弄这个新动作系统花了很长时间,那么做出这些互动动画,并非难事。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-10-03 00:26
                回复
                  做那么多吃的但是连个吃饭的动画都没有,真的不行


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-10-03 00:32
                  收起回复
                    星空像rdr2这句话你也要看它是什么情况下被说出来的。
                    今年展会后,IGN主持人试完了一小时星空后采访Todd,在采访上主持人说,我觉得星空很像无人深空,你觉得它像什么游戏?
                    Todd憋了一会说rdr2
                    从一开始这就是个陷阱问题,星空就是星空,是IGN硬要它像某个游戏。
                    -----
                    然后rdr2的故事讲述的是殖民热潮逐渐褪去,大部分人集中生活在少数发达的城市中。
                    星空的题材同样也是殖民时代的末期。
                    除此之外我找不到什么共同点了。B社游戏就是B社游戏,如果B社游戏像某款其它游戏,那早就没什么市场了,除了做自己B社做其它内容水平都不怎么样。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-10-03 00:36
                    收起回复
                      很难说探索做的好,时间长了发现建筑就那么几种,里面也都是一模一样了,久了真的没有探索欲望


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-10-03 00:41
                      收起回复
                        星空要是有RDR2的细节,那她绝对是个货真价实的塞尔达杀手,b社全公司自天际之后最好的游戏,星空要是有滚5的探索,那她也绝对是个货真价实的塞尔达杀手,b社全公司自天际之后最好的游戏
                        但很遗憾她两个都没有,那就只能毁誉参半了


                        IP属地:加拿大来自Android客户端12楼2023-10-03 00:42
                        收起回复
                          确实,动物做的还挺好的
                          大蚂蚱,当喵看到它们真的会跳的时候是这种表情
                          亚特兰蒂斯野外动物大乱斗(x)喵在后面摸尸体开心的不得了就是随从总是莫名其妙的跑去加入战斗(划掉)
                          但是最可爱的还是鲸鲸


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-10-03 00:46
                          收起回复
                            今天才去了一个雪地星球 天上有个大星环 还是很美的。还看到一个人在溜蜥蜴


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-10-03 00:47
                            收起回复
                              准备养老了,屠了一个废弃哨站之后看到的日出之景


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-10-03 00:48
                              收起回复