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小勃普鲁士改派玩家(不追求球,不追求皇帝,只追求强兵冲破一切

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让奥皇直呼不可战胜,让俄皇瑟瑟发抖,让土法渎圣同盟嘤嘤嘤。
设置如下,主要是修改军事化机制和加一个君主属性mod并进行修改(个人技术力太差了,只能借用别人的模板
一阶军事化,我们追求不会太过于弱小的军队,当然也不会太强,所以维持原有的buff加成(这一阶段普鲁士不怎么强大,但是可以长时间维持),除了军事0,军事1,军事2效果,军0衰减速度维持在每月掉0.2左右,军1衰减速度维持在每月0.1,军0衰减为0.05(普鲁士强军只有足够厉害的君主才能率领,哪怕是最初的军事化
二阶军事化,主要是特化战斗力,这一阶段可以达到理论上最强战斗力(buff属性),极限属性:训练度25%,陆军士气50%,步兵战斗力100%,士气打击减免50%,其余属性不变,但军事化月衰减为10,军4能够有1左右减免月衰减,拥有接近一阶军事化顶峰的常驻战斗力,军5有3左右减免衰减,能维持7.5%的训练度,15%陆军士气,30%步兵战斗力免疫15%士气打击的小型高达,而最高级的高达正是能完美拥有这全部高达属性的六级军事能力(军六直接+15)(这很看君主才能,君主军事能力不够,那么军事化程度极地,和没加成一样没区别)—在腓特烈手下八万的普鲁士精兵可以称霸欧陆,但在失去了腓特烈之后普鲁士的军队就迅速的衰败了
三阶军事化,不同于前两阶军事化,这一个等级主要是要维持一个长久的强盛的军事强国,也就是对应历史上普法战争乃至之后的强兵所进行的修正,和第二阶最大的对比就是,普遍强化但不极端。修正如下:20%陆军士气,15%训练度,20步兵战斗力,20%骑兵战斗力,20%炮兵战斗力,全国人力修正+50%,火伤加成25%,冲伤加成25%,陆军传统衰减-3%,士气回复速度和补员速度都加了一些(具体数值没加因为这两个属性我还没体验过,不好确定具体属性),每个月衰减1
行政3增加0.5,军事3增加0.5,4则是0.75,5是1,6是1.5,也就是说双六神君每月能加2以上
两个特别决议我把时间调整到了20年,冷却也调到了20年,每一个都是花费50军事化程度换取
第一个如雷鸣般进军修改属性为25%陆军速度,绕开要塞,可以开强行军,强行军免费
第二个陆军手册则是陆军将领火力上限+2,机动上限+2,冲击和围城上限+1,同时陆军将领火力和机动+2,冲击和围城+1,招募陆军奖励花费降低0.5%,陆军传统衰减-2%
然后我把升级的flag做了个决议,以免直接进行普鲁士游戏时无法升级军事化
实际体验了一下下
七年战争极难腓特烈大帝二阶军事化,斜击战术大败俄法奥。革法时代极难小普二阶军事化被法国直入柏林(人菜
希望有大佬能做个类似的mod,让我不用改本体包也能完全体验


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-10-06 01:24回复