没参加测试,没认真了解究竟发生啥,大概知道应该是95在追放里没有和指挥官在一起。要说的只代表个人感官,可能只代表少部分人。
当初入少前只是为了想找一个战棋类手游,没有人介绍也没有看广告,鬼死神差在深层映射入了坑。入坑后发现少前就是我要找的游戏,有策略性,不用即时互动可以慢慢想,有小时候玩日式SLG的感觉(不复杂的系统,无脑把等级装备堆上去就可以了),也是我一直支持少前的动力(到现在也没有找到类似的手游,其实也不太想找,平常工作照顾小孩学习也没那么多时间玩)。目前全5星加改造加部分4星全上指环,礼包必买,抽皮肤基本20-30次一个池,能出啥就出啥不强求,喜欢少前的故事以及世界观,但说实话皮肤买了也没有正面瞅过多少眼。可能到我这个年龄啥都经历过,心态平静,再se的皮肤也只是看两眼,不太理解95的剧情有啥好激动的。像RPK那种剧情才真的吸引人值得讨论。
另外从96年开始玩游戏,感觉很多系列作品两代之间可能除了世界观相同外,其实里面的人物可能已经完全换了一波。少前1和追放把他们看成两个不相关的游戏就是啦,有必要强行把两个游戏的人物上纲上线地联系在一起吗?我只关心追放有没有给我玩SLG的感觉,好不好玩,养成系统希望不要太复杂,氪金点重在可不可以减轻养成压力,皮肤也就随缘。





当初入少前只是为了想找一个战棋类手游,没有人介绍也没有看广告,鬼死神差在深层映射入了坑。入坑后发现少前就是我要找的游戏,有策略性,不用即时互动可以慢慢想,有小时候玩日式SLG的感觉(不复杂的系统,无脑把等级装备堆上去就可以了),也是我一直支持少前的动力(到现在也没有找到类似的手游,其实也不太想找,平常工作照顾小孩学习也没那么多时间玩)。目前全5星加改造加部分4星全上指环,礼包必买,抽皮肤基本20-30次一个池,能出啥就出啥不强求,喜欢少前的故事以及世界观,但说实话皮肤买了也没有正面瞅过多少眼。可能到我这个年龄啥都经历过,心态平静,再se的皮肤也只是看两眼,不太理解95的剧情有啥好激动的。像RPK那种剧情才真的吸引人值得讨论。
另外从96年开始玩游戏,感觉很多系列作品两代之间可能除了世界观相同外,其实里面的人物可能已经完全换了一波。少前1和追放把他们看成两个不相关的游戏就是啦,有必要强行把两个游戏的人物上纲上线地联系在一起吗?我只关心追放有没有给我玩SLG的感觉,好不好玩,养成系统希望不要太复杂,氪金点重在可不可以减轻养成压力,皮肤也就随缘。




