最开始是在看直播时有说互坑玩法的,然后我就设想了可能的玩法,仅此,轻喷
模式还是竞速,流程是从所有可选人物中随机出3个,两人各自从中选择,可以选择相同,两人都选择完后各自随机出种子,进入游戏,在开局后可以看到对方人物、血量、主动、道具、各基础(其中一些可以是切换暂停可见,不然显得臃肿)
然后是场外技能,每分钟储存一个技能点,这个时间是游戏内的时间,你用技能的时候游戏时间也是停止的。
1.双方互换主动
2.抢夺基础,可选的有1/2(向下取整)+1钥匙,1/2(向下取等)+1雷,5个硬币(不够就全部) (ps:钥匙和雷可以规定负数)
3.抢夺道具,抢夺后的道具在2分钟内没法再被抢夺或交换(主动无)
4.交换道具,这个同上
5.获得对方当前层未拾取的掉落物、道具(多选一就随机给其中一个)(这个基本实现不了吧)
6.锁定一个对方道具3分钟
为了避免仍然可能的天谴局,双方各设置三个道具,当对方获得某个时,另一方也自动获得,就比如里双可以选张子权、里该隐选马刀硫磺火、李罗az选吐根,就主打一个看不得对面拿好道具
还有一些小的方面,比如不能夺取和交换你有的道具什么的
其他感觉更好的也可以补充
(这个应该基本不可能实现吧)
模式还是竞速,流程是从所有可选人物中随机出3个,两人各自从中选择,可以选择相同,两人都选择完后各自随机出种子,进入游戏,在开局后可以看到对方人物、血量、主动、道具、各基础(其中一些可以是切换暂停可见,不然显得臃肿)
然后是场外技能,每分钟储存一个技能点,这个时间是游戏内的时间,你用技能的时候游戏时间也是停止的。
1.双方互换主动
2.抢夺基础,可选的有1/2(向下取整)+1钥匙,1/2(向下取等)+1雷,5个硬币(不够就全部) (ps:钥匙和雷可以规定负数)
3.抢夺道具,抢夺后的道具在2分钟内没法再被抢夺或交换(主动无)
4.交换道具,这个同上
5.获得对方当前层未拾取的掉落物、道具(多选一就随机给其中一个)(这个基本实现不了吧)
6.锁定一个对方道具3分钟
为了避免仍然可能的天谴局,双方各设置三个道具,当对方获得某个时,另一方也自动获得,就比如里双可以选张子权、里该隐选马刀硫磺火、李罗az选吐根,就主打一个看不得对面拿好道具
还有一些小的方面,比如不能夺取和交换你有的道具什么的
其他感觉更好的也可以补充
(这个应该基本不可能实现吧)