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【干员DIY】塔露拉

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是存货 以前没事自己做着玩的 今天发现设计和赫德雷有异曲同工之妙 遂发出请8u评价
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塔露拉
近卫-强攻手
生命值 3560
攻击力 879
防御力 493
法抗 0
一技能 星陨 //
攻击回复 自动触发 0/3
下一次攻击的攻击力提升至250%,并必定触发第一天赋。
二技能 流火 //
自动回复 手动触发 0/24 20秒
攻击力+160%,在自己前方四格生成【炎爆区域】,攻击变为二连击,仅对一名敌人造成伤害并小力地将剩余敌人向前方推开(不造成伤害)。
技能结束后炎爆区域恢复
三技能 焰浪 //
自动回复 手动触发 24/50 60秒
攻击力+110%,在自己前方六格生成【炎爆区域】,攻击额外造成真实伤害,数值等同于当前【炎爆区域】中的敌人数x100(无上限)并将敌人向正前方较大力地推开。
过载:每秒流失剩余生命的5%,剩余生命为1时不再自动流失,攻击力额外+90%,造成的真实伤害翻倍。
技能结束后炎爆区域恢复
(注:每秒流失剩余生命5%即以0.95为底的对数函数,x为秒数y为剩余血量占比;忽略第二天赋的话从满血掉到三分之二血约需要8秒,半血需要13秒,三分之一22秒,过载结束剩余764血)
一天赋 魔爆术 //
普通攻击有15%概率对目标施加【点燃】:法术抗性-40,每秒受到80法术伤害,持续4秒。塔露拉攻击【点燃】单位无视其30%防御力。
二天赋 “不死的黑蛇” //
所有【整合运动】干员(仅限友方)获得10%庇护,塔露拉生命值低于30%时改为20%。
另:【炎爆区域】位于其上单位持续获得【点燃】,离开炎爆区域后4秒结束


来自Android客户端1楼2023-10-08 23:43回复
    二楼发个W脑婆


    来自Android客户端2楼2023-10-08 23:46
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