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自力更生-中国席德级巨大图科技全自研战报

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地图:巨大图70海洋(一直觉得巨大图才能体现文明的精彩,图小了不过瘾,但巨大图科研成本极高,自研科技难度大大提升)。
开野蛮人:(对扩张性文明比较公平)
玩家种族:中国(上次用易洛魁太强势了没挑战性)
对手:全随机(保持神秘感,而且如果全选菜鸟种族也会变相降低难度)
胜利方式:全开(意味着如果不能在工业时代取得优势就输了)
加速生产:不开(开加速也算降低难度)
文化同化:开(难度大大增加,开文化同化意味着:1.不能在小空间硬挤建城否则会被同化走。2.打下Ai的大城基本上只能拆了重建,没办法像没开文化同化那样镇压后快速转化成自己的主力城。3.必须尽快修建文化建筑。)
保存随机种子:开(靠sL以弱势兵力取得战斗胜利是最大的作弊,坚决杜绝)


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2023-10-12 13:19回复
    开局设定



    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2023-10-12 13:20
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      2026-05-23 20:28:44
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      出生点在地图东北方。吸取上一次失败的教训,这一次选择出生点在边角的地图,让自己有稳固的大后方,避免四面八方都被强敌文化压迫。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2023-10-12 14:09
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        IP属地:上海4楼2023-10-12 14:18
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          移民原地建城。因为科技全自研所以探路就成了无关紧要的事,我们没有青铜器出不了长矛兵也没办法第一时间出兵开战,在这种情况下尽快出移民铺城抢地盘是唯一正确选择。


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-10-12 14:33
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            工人去牛上面灌溉,准备先把三头牛全灌溉让粮食产量最大化,然后再在加盾草原上开矿提升生产力。


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2023-10-12 14:38
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              全自研?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-10-12 14:41
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                公元前3550年,文化扩张后蘑菇送给了我们一个武士。在席德难度下非扩张性民族只有在都没有兵力情况下踩蘑菇才能得到奖励(基本上是武士或周围地图)。


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-10-12 14:44
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                  2026-05-23 20:22:44
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                  首都在出完一个移民后先出武士,等人口涨到5之后再出移民,这样可以让粮食产量和盾产量利益最大化,6个回合涨2个人口,交替出1个弓箭手+1个移民。


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-10-12 15:05
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                    公元前3250年,第一分城"上海"建立。


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2023-10-12 15:08
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                      首都连续出了2个武士驻防当宪兵然后开始建兵营,上海先出一个弓箭手之后开始出移民。


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2023-10-12 15:13
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                        公元前2430年,上海出的移民建立第二分城"天津"。


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2023-10-12 15:19
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                          公元前2350年,建立第三分城"香港"。


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2023-10-12 15:23
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                            公元前2270年,研究完成第一个科技"青铜器"。


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2023-10-12 15:26
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                              2026-05-23 20:16:44
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                              公元前2190年,玛雅建成神谕,阿兹特克建成金字塔。



                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2023-10-12 15:29
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