地图:巨大图70海洋(一直觉得巨大图才能体现文明的精彩,图小了不过瘾,但巨大图科研成本极高,自研科技难度大大提升)。
开野蛮人:(对扩张性文明比较公平)
玩家种族:中国(上次用易洛魁太强势了没挑战性)
对手:全随机(保持神秘感,而且如果全选菜鸟种族也会变相降低难度)
胜利方式:全开(意味着如果不能在工业时代取得优势就输了)
加速生产:不开(开加速也算降低难度)
文化同化:开(难度大大增加,开文化同化意味着:1.不能在小空间硬挤建城否则会被同化走。2.打下Ai的大城基本上只能拆了重建,没办法像没开文化同化那样镇压后快速转化成自己的主力城。3.必须尽快修建文化建筑。)
保存随机种子:开(靠sL以弱势兵力取得战斗胜利是最大的作弊,坚决杜绝)
开野蛮人:(对扩张性文明比较公平)
玩家种族:中国(上次用易洛魁太强势了没挑战性)
对手:全随机(保持神秘感,而且如果全选菜鸟种族也会变相降低难度)
胜利方式:全开(意味着如果不能在工业时代取得优势就输了)
加速生产:不开(开加速也算降低难度)
文化同化:开(难度大大增加,开文化同化意味着:1.不能在小空间硬挤建城否则会被同化走。2.打下Ai的大城基本上只能拆了重建,没办法像没开文化同化那样镇压后快速转化成自己的主力城。3.必须尽快修建文化建筑。)
保存随机种子:开(靠sL以弱势兵力取得战斗胜利是最大的作弊,坚决杜绝)

























