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玩星际争霸的损失厌恶心理,大家有吗

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我记得我最早玩星际争霸1,当时是初中,因为不会玩,说实在的确实不会玩,英文又看不懂,哪个单位干什么用又不清楚,当时改先造哪个,后造哪个,完全不知道,探路的话,很茫然,损失一个农民就心疼的半死,有人有和我一样的心理吗,多年以后(好吧,是最近才意识到这是一种不健康的心理和心态),有人和我有一样的经历吗?


IP属地:福建1楼2023-10-13 23:19回复
    我就是星际和红警玩多了,兵损失了不心疼,所以总玩不好魔兽


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-10-14 08:29
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      不是不健康吧 我就挑战过战役无损通关(部分关卡强制战损除外) 就资料片z最后一关还没成功


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-14 09:57
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        正常正常


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-10-14 10:43
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          是的,我刚刚开始玩也是这样,一个兵都舍不得死,没大局观。。现在。。。现在。。现在。。现在其实也没大局观


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-10-14 11:44
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            我没有这种情况,星际想打到很高分段必须要有很高的心理素质


            IP属地:广东6楼2023-10-14 12:44
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              红血兵总不想要,甚至主动干死。这是不是不健康心理。


              IP属地:贵州7楼2023-10-14 13:34
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                探路?探什么路啊?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-10-15 09:28
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                  这个要看情况的
                  必要的损失不但不需要心痛,还很赚,例如农民xx硬闯Z内部看到973
                  但是不必要的损失就很心痛,甚至是致命的
                  例如tvz第一个科技球被撞


                  IP属地:江苏9楼2023-10-15 09:38
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                    小时候打红警都只选射程大于防御塔地单位 主打一手贪生怕死 现在星际打多了只感觉兵就是用来死地


                    IP属地:北京10楼2023-10-19 00:15
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