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关于【严阵以待】游戏的玩法

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首先,我发这个贴是因为最近看见贴吧有人因为这个事情在互相发帖引战,作为吧主我不希望这样的事情发生在各位吧友身上,所以特此发帖说一下,也算给萌新一个正确的交代,当然,以下对于游戏玩法的说法仅代表个人看法!
首先:这是一款以cqb战术玩法为基础的游戏,主要是突出cqb战术,以及玩家之间的配合、玩家之间的默契,你这是单人带AI队伍的熟练度,每个人都有的自己的玩法,其他所谓各种某退役选手的打法(例如:补枪,见面就击毙等),大家看看就行了,但是,如果觉得这种玩法好玩儿,也可以自己去试试,毕竟游戏是自己花钱买的,怎么玩都是自己的事情,没人能左右;但是,这款游戏的核心玩法还是抓捕嫌犯以及解救平民,并非击毙所有嫌犯!!! 像有些关卡还会特意有抓捕几名嫌犯的要求,这里引入现实:现实中,cqb战术,也就是室内近距离战斗基本也都是反恐部队,特警在用,那种来不来就击毙嫌犯并且补枪的,是特种兵学习的CQC战术,并且击毙且补枪一般用于应对恐怖分子(并不是所有有恐怖分子的战斗中都如此,这里就不做更多解释了),说回本游戏,游戏体现的是cqb战术且用于解救平民或人质,这也分两种情况,一种是应对极端分子(比如游戏的酒吧那一关卡),一种是应对普通罪犯(例如酒店,加油站等),这两种无论哪种情况,都不允许未经授权使用致命武力,注意是武力而不是武器,也就是说,任何能致命的方式都需要经过允许(这也是游戏的ROE,也就是交战规则),部分地图或部分模式会相对放松,但是在击毙前都必须喊话投降(这一点现实也是,要么喊话,要么你能让对方直接失去行动力,注意是失去行动力而不是击毙)
其次,再来说说评分这个东西,由于游戏目前还不完美,评分这东西其实有点迷,各位新玩家也不必过分追求完美评分,也就是S评分,游戏主要是让玩家体验特警的执法过程,按照现实来说,很多现实里的完美救援放游戏估计都拿不到S评分,这是游戏本身ROE规则不完善导致的,当然,想挑战是好的,能拿个S还是比较有成就感的,但是在平时玩的时候没必要去过分追求。
最后,关于游戏的交战规则我之前再出攻略的时候有提到过,我把链接贴出来,但是这个帖子很久没更新了,可能有些细节有变化,发出来的目的只是让大家更好的了解cqb,了解交战规则。
链接:未修订版【ready or not】关于CQB及游戏...


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-10-14 02:51回复
    以上内容均为个人看法,有不同看法的务必嘴下留情,其次,游戏是自己买的,想怎么玩是自己的事情,也不用去纠结别人的看法,游戏最重要的是开心,也请各位吧友不要发帖对骂,引战等,不然小心“小黑屋”哦


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2023-10-14 02:54
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      我最开始就是这个意思,有人误解并且还出来带节奏。吧主把正确的教材写出来作为权威,以后其他人就别瞎写了,还有那带节奏的该小黑屋就小黑屋了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-10-14 08:53
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        话都让某些人说了,一开始说我是正统,别人都是旁门左道,新人都应该用非致命武器。跟正黄旗似的,现在又跑到吧主帖子里叫苦,好像是自己受了欺负一样,还让带节奏的小黑屋。最先带起节奏的某人不应该小黑屋?(这个回复要是被小黑屋了那什么问题就不用多说了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2023-10-14 09:11
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          赞同,某些要上军事法庭的打法是最离谱的


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-10-14 10:45
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            究其原因还是一贼喊作贼的小东西打着所谓“唯我独尊”的口号,挨骂是自然少不了的。
            只希望吧主能明辨是非,不要让土皇帝把小众圈子发酵得乌烟瘴气。


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2023-10-14 14:20
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              简单明了,十分认同


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-10-16 12:20
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                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-10-16 17:35
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                  我引用一下我之前的评论吧
                  首先RON有一个门槛,这个门槛是指体验到RON主打的方向体验,但并不是说只有过了这个门槛才能玩,同理,CSGO你就是没玩过FPS也能玩,但上高分高段就不容易。RON的沉浸式体验并不是玩家惊慌失措"清空弹匣”也不是“补枪”亦或是所谓的退役XXX玩RON。RON的沉浸式体验是需要具备一定的知识才能有良好的体验,比如现场情况如何,ROE如何,怎么处理能把损失降低到最小,换句话说,就是体现出一定的专业素养。早在21年的时候VOID就透露过他们接了警局的单子,之后有可能会有效助于培训警员如何处理类似情况,很多买RON的人其实不少是奔着B站警字辈来的,本身玩的时候就是满满的“刻板印象”比如“反恐”而RON真正意义上算得上“反恐”的目前只有夜店,但是,我还要说但是,在执法当中,夜店的情况属于BS,你可以算他是恐袭,但在执法过程中的情况属于BS,当然同等情况下现实的ROE会比游戏更加宽松些。而非致命类,这种使用手段其实更偏向HVT,高危逮捕令等,并且现实中也是配合致命武器的使用,所谓更高分是比较偏艺术化的,说句难听的,现实很多案件即便算是不错的结果,放到RON里也未必能拿S甚至是A+,多数情况下B-都毫不意外。
                  综上所述,我认为玩家怎么玩是自己的事情,也没有所谓的对错。
                  我觉得一些“教人”玩游戏的也不一定真的是“教人”而是纯粹反感那些挂羊头卖狗肉的玩家,自称什么专业或者其他,执行确实非常的“游戏化”比如我上边提到的“补枪”“清空弹匣”
                  然后这是我现在的
                  除去某些村规以外,我相信一些喜欢核心玩法的人肯定很厌恶打着专业教程的旗号却用非常游戏化或者军事化手段执行任务的玩家,尤其是经典的shoot to kill,提到引导,其实我觉得所谓的什么切角等CQB教程都是暂时没有必要的,新人要入坑首先需要学会的是ROE,以及辨别执法和军事行动的界限,因为游戏市场原因,大部分FPS玩家所接触的都是十分军事化的FPS,所以短时间分不清执法,SWAT和SOF有什么区别也很正常。
                  上面大部分是我个人观点和分析,我个人的话对玩家个人的玩法其实是没有什么意见的,毕竟大伙都是付了钱玩游戏的,与其说谁的玩法对错,不如多多交流和尝试对方的玩法,我认为一个游戏的玩法上限是由玩家去挖掘的,而不是开发商“规定”的,不然任何游戏的玩法都很难持续下去,核心玩法终归只是主打卖点,而不是“规定”
                  本身执法类模拟FPS在拟真FPS中就又是一个小众类,比起军事化的丝瓜,阿玛系列简直不要太小众,纯粹是因为出圈才有今天这个热度。所以完全没有必要搞“内斗”更不要自成一派,网上冲浪久了得出的一个结论就是越小的群体,越容易有优越感,越容易因为群体内单独的声音而变得魔怔。


                  IP属地:广西9楼2023-10-17 12:45
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                    产生矛盾的根本原因不是这个游戏的核心玩法是什么,不应该是一边说着“想怎么玩是自由”,一边又是“这游戏买回来突突突,125卖你可赚翻了,我的玩法才是**正确玩法**”来带节奏、唯我独尊吗?




                    IP属地:广西10楼2023-10-17 17:09
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