首先,我发这个贴是因为最近看见贴吧有人因为这个事情在互相发帖引战,作为吧主我不希望这样的事情发生在各位吧友身上,所以特此发帖说一下,也算给萌新一个正确的交代,当然,以下对于游戏玩法的说法仅代表个人看法!
首先:这是一款以cqb战术玩法为基础的游戏,主要是突出cqb战术,以及玩家之间的配合、玩家之间的默契,你这是单人带AI队伍的熟练度,每个人都有的自己的玩法,其他所谓各种某退役选手的打法(例如:补枪,见面就击毙等),大家看看就行了,但是,如果觉得这种玩法好玩儿,也可以自己去试试,毕竟游戏是自己花钱买的,怎么玩都是自己的事情,没人能左右;但是,这款游戏的核心玩法还是抓捕嫌犯以及解救平民,并非击毙所有嫌犯!!! 像有些关卡还会特意有抓捕几名嫌犯的要求,这里引入现实:现实中,cqb战术,也就是室内近距离战斗基本也都是反恐部队,特警在用,那种来不来就击毙嫌犯并且补枪的,是特种兵学习的CQC战术,并且击毙且补枪一般用于应对恐怖分子(并不是所有有恐怖分子的战斗中都如此,这里就不做更多解释了),说回本游戏,游戏体现的是cqb战术且用于解救平民或人质,这也分两种情况,一种是应对极端分子(比如游戏的酒吧那一关卡),一种是应对普通罪犯(例如酒店,加油站等),这两种无论哪种情况,都不允许未经授权使用致命武力,注意是武力而不是武器,也就是说,任何能致命的方式都需要经过允许(这也是游戏的ROE,也就是交战规则),部分地图或部分模式会相对放松,但是在击毙前都必须喊话投降(这一点现实也是,要么喊话,要么你能让对方直接失去行动力,注意是失去行动力而不是击毙)
其次,再来说说评分这个东西,由于游戏目前还不完美,评分这东西其实有点迷,各位新玩家也不必过分追求完美评分,也就是S评分,游戏主要是让玩家体验特警的执法过程,按照现实来说,很多现实里的完美救援放游戏估计都拿不到S评分,这是游戏本身ROE规则不完善导致的,当然,想挑战是好的,能拿个S还是比较有成就感的,但是在平时玩的时候没必要去过分追求。
最后,关于游戏的交战规则我之前再出攻略的时候有提到过,我把链接贴出来,但是这个帖子很久没更新了,可能有些细节有变化,发出来的目的只是让大家更好的了解cqb,了解交战规则。
链接:未修订版【ready or not】关于CQB及游戏...
首先:这是一款以cqb战术玩法为基础的游戏,主要是突出cqb战术,以及玩家之间的配合、玩家之间的默契,你这是单人带AI队伍的熟练度,每个人都有的自己的玩法,其他所谓各种某退役选手的打法(例如:补枪,见面就击毙等),大家看看就行了,但是,如果觉得这种玩法好玩儿,也可以自己去试试,毕竟游戏是自己花钱买的,怎么玩都是自己的事情,没人能左右;但是,这款游戏的核心玩法还是抓捕嫌犯以及解救平民,并非击毙所有嫌犯!!! 像有些关卡还会特意有抓捕几名嫌犯的要求,这里引入现实:现实中,cqb战术,也就是室内近距离战斗基本也都是反恐部队,特警在用,那种来不来就击毙嫌犯并且补枪的,是特种兵学习的CQC战术,并且击毙且补枪一般用于应对恐怖分子(并不是所有有恐怖分子的战斗中都如此,这里就不做更多解释了),说回本游戏,游戏体现的是cqb战术且用于解救平民或人质,这也分两种情况,一种是应对极端分子(比如游戏的酒吧那一关卡),一种是应对普通罪犯(例如酒店,加油站等),这两种无论哪种情况,都不允许未经授权使用致命武力,注意是武力而不是武器,也就是说,任何能致命的方式都需要经过允许(这也是游戏的ROE,也就是交战规则),部分地图或部分模式会相对放松,但是在击毙前都必须喊话投降(这一点现实也是,要么喊话,要么你能让对方直接失去行动力,注意是失去行动力而不是击毙)
其次,再来说说评分这个东西,由于游戏目前还不完美,评分这东西其实有点迷,各位新玩家也不必过分追求完美评分,也就是S评分,游戏主要是让玩家体验特警的执法过程,按照现实来说,很多现实里的完美救援放游戏估计都拿不到S评分,这是游戏本身ROE规则不完善导致的,当然,想挑战是好的,能拿个S还是比较有成就感的,但是在平时玩的时候没必要去过分追求。
最后,关于游戏的交战规则我之前再出攻略的时候有提到过,我把链接贴出来,但是这个帖子很久没更新了,可能有些细节有变化,发出来的目的只是让大家更好的了解cqb,了解交战规则。
链接:未修订版【ready or not】关于CQB及游戏...