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该洛西斯神谕到底削弱了哪些地方?条条拆分

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发现吧里没有人做完整的该洛西斯削弱前后部分对比,就干脆自己整理一下。而且个人认为该洛西斯的削弱思路其实也一定程度上反映了龙策对非r精灵强度的控制思路,所有简单说下。削弱前魂印镇楼。


IP属地:安徽1楼2023-10-14 23:45回复
    前排保命,新人第一次发测评。大部分基于计算,如果机制描述出错不要骂的太有攻击力


    IP属地:安徽2楼2023-10-14 23:48
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-10-14 23:48
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        改动完魂印如上除了针对团长的免疫石化外攻击三条效果,下面具体改动拆分说明一下。该洛西斯就简称该隐了


        IP属地:安徽4楼2023-10-14 23:51
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          扩号内为改动部分
          ①对手的护质值高于自身时,自身受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害减少(60%)50%,对手护盾值低于自身时,自身攻击造成的伤害升(60%)50%(且无视对手能力提升,被删去);
          按该隐爆体1170防御510算了一下,中切常见的成型六层900盾的团长,吃一发叠满的第五共计会有1100左右的伤害,如果加上属性粉应该是暴毙了。而在魂印没削弱之前大概是900伤害刚好死不掉。不过其实也无伤大雅,该隐在背包基本不会给团长成型机会,中切抓团长可能还更好触发魂印第二条效果。而另一种可能会出现的高伤情况就是中切300盾卫岳,这可能才更需要计算。在极端情况下卫岳2c天命双属性对点成型,吾主沉浮红粉共计1300左右,同样情况削弱前为1050左右。但只开盾的卫岳伤害极限是710。此时中切吃下150的该隐就可以第五拿龙威了。
          因此综合来看这条魂印的削弱在承伤方面影响并不算太大,该隐不刷盾仍然可以承担中切任务,前提是卫岳、莫伊莱身上不存在高强化。这意味更需要中切时机和队友帮助了。至于在进攻段的削弱,除去10%的伤害削减外,不能无视对手强化等级其实在限制第五混伤伤害,意味着面对团长、莫等常驻高强化精灵第一波中切第五的伤害被减少了很多。而先手作为变威力技能,实际伤害结算在消强后并不受影响。


          IP属地:安徽5楼2023-10-14 23:54
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            ②回合结束时.若自身体力为满则获得最大体力1/3的护盾,若不为满则恢复自身最大体力的1/3。自身体力低于对手时额外造成等量的百分比伤害;
            这条直接大改,将满体有关判定全部删除:回合结束时若自身体力高于对手则获得自身最大体力1/3的护盾,若低于对手则恢复最大体力1/3并造成等量百分比伤害;
            能否快速获得护盾直接影响了该隐伤害水平,而获取判定从满体改为体力高于对手直接导致该隐需要卷体。而后一条吃月亮效果在自身满体的情况下是无法触发的,有说法是削弱之前是直接吸血但是没法考证。至于是否要为此控制刷体力个人认为其实没必要。首先1/3吸血or护盾的判定在回合结束时,因此吸血中切受击几乎一定会触发,也不用担心护盾会影响减伤。其次吸血在护盾带来的高收益面前也是可以舍弃的。这条魂印主要还是增强了该隐续航和中切能力,使其在面对高粉环境更游刃有余,和配合黄鱼提升中切粉伤。


            IP属地:安徽6楼2023-10-15 00:00
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              ③自身使用攻击技能后开启暗影护盾:2回合内闪避物理攻击;使用属性技能后开启幽冥之盾:2回合内闪避特殊攻击;(若开启时自身对应的暗影护盾/幽冥之盾已存在)开启任意一项后,若自身同时处于暗影护盾、幽冥之盾则额外释放1次灵魂干涉:100%令对手疲惫。
              这条主要削弱在灵魂干涉判断上,从连按攻击or属性到攻击属性交错按才触发其实有很大的区别。按照原先的设计该隐在拿到高盾之后叠上先三威力就可以一直连按先三控场加推队达到很强的连续压制力,而现在在先三被砍之外,连续压制也很难做到。另外该隐回血和固伤分别按在了两个属性技能上,普通精灵一个技能的属性吸血续航他需要对点,原本刚好可以触发魂印达成控场成型,现在魂印却在强迫他属性攻击对点,这无疑是让该隐成型速度大打折扣。通常需要第五和属性对点借助龙威成型,这一过程中更加依赖对手自带护盾从而拿到龙威安全点出属性而不被断回合。这点上的削弱无疑是把该隐向特化补丁推了一步。


              IP属地:安徽7楼2023-10-15 00:05
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                整理一下魂印的削弱部分如上


                IP属地:安徽8楼2023-10-15 00:09
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                  IP属地:安徽9楼2023-10-15 00:18
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                    第五技能加伤变为封属,使得本来就少增伤的该隐输出端又被大砍一刀。而意图到这里已经很明确,放弃原有神谕里该隐的主力定位,转而使其变为一个机制专反制护盾的干扰联防位置。


                    IP属地:安徽10楼2023-10-15 00:22
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                      实际上的核心技能也是削的最狠的一个,原有的龙龙天启歌直接没了。原先密战自爆的500盾直接增幅后的先三就可以达到等效400威力的技能,如果再配合自己被动和技能的护盾,相当于拥有一个先三的吾主沉浮。而现在触发魂印增伤后不看护盾量等效255威力,大概相当于原先的240点盾量带来的伤害增幅。确实伤害更稳定,但该隐是回合结束后结算护盾,只要触发魂印至少也是300+护盾,也就是说现有先三伤害在触发魂印或者拥有队友护盾的情况下一定比原有先三伤害低。这也是龙对该隐输出端的第三处削弱,也是最致命的,直接改变了该隐的伤害来源,从原先叠盾打先三红伤推队,变为现在的爆盾第五打粉伤。至于无视护盾,大概是龙怕对策卡连团长都打不动的最后怜悯吧,龙龙,你好温柔


                      IP属地:安徽11楼2023-10-15 00:40
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                        另外先手的次数封属其实是很少见的效果,除了欺负莫神,打团长也不会被断,好评。


                        IP属地:安徽12楼2023-10-15 00:48
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                          唯一一个只增添效果的技能。反弱补偿护盾算是给加了一点第五炸盾伤害,但能触发的次数,我不好说,大概约等于0 和低体强化翻倍一样几乎用不上。这两条看起来,又是用来针对团、莫的。其它的除了固伤和回血分离都是中规中矩


                          IP属地:安徽13楼2023-10-15 00:55
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                            锁切被删只能说是可笑,唐霜尚且有凝滞,锁切删除直接否定了该隐主动进攻的可能性,只能成为一张对策卡,原先第五属性对点就可以达成普达戈尔式战场,即使先手被砍任然强力,而这是进攻端的第4刀。只能说龙策不愧龟策之名,再加上这无条件1/2续航加上魂印续航和大量护盾,该隐被控住了都可以战场硬摆,主打一手龟龟,彻底和主力告别。


                            IP属地:安徽14楼2023-10-15 01:08
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                              统一一下格式


                              IP属地:安徽15楼2023-10-15 01:15
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