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轮回1伤害研究

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最近玩轮回1,目前发现增伤属性有不少,有些是可以通过输入查询显示。
物理及法术暴击及暴击倍率,这个和魔兽自带的暴击是不同的,可以通过装备提高几率和倍率,例如增加5%暴击几率,增加150%爆伤。至于和装备上的15% 4倍物理暴击这一类叠加与否就不知道了。
技能伤害提升,这个提升的不是法术伤害,而是技能造成的伤害,看帖子说诅咒之戒是增伤神器,但是它只增加法术伤害,可是目测有些技能不是法伤,只吃技能增伤,目前饰品里技能增伤的只发现影子之球最高25%。
技能连发,不知道触不触发普攻触发的技能伤害,但是主动释放的会触发。
攻击连斩,也不知道触不触发普攻触发的技能伤害和暴击,但是普攻会触发,这里提一个bug,合成地狱狂欢会默认扣除10%的连斩,也就是-10%,加上装备的10%,等于0,真心坑。
然后是破甲属性,目前有普攻减甲如破天剪,-60甲难4的话后期也就90护甲左右,还是很香。技能减甲,如小恶魔3技能,折纸任务的猎枪,都是可以连续触发可以减成负数。
目前哪些技能属于法术伤害,哪些伤害属于技能伤害,装备触发的又属于哪一种,连斩触不发暴击和属性增伤,这些我都没研究明白。目前明确的有虚空的技能吃影子球的技能增伤,不吃诅咒之戒,至于别的英雄就不了解了。


IP属地:安徽1楼2023-10-15 23:14回复