关于游戏平衡性的问题,通常情况下开发者会持续关注并调整游戏的平衡性。他们可能会根据一些标准来决定是否删除某个英雄或者组合,包括:1. 英雄或组合的受欢迎程度和玩家反馈。如果大多数玩家都认为这个英雄或组合过于强大或不公平,那么这可能是导致其被修改或移除的一个因素。2. 对其他英雄的影响力。某些英雄的存在可能对整个游戏生态产生负面影响,例如严重影响其他英雄的使用率等。如果在测试中发现这种情况,开发者有可能会考虑进行相应调整。3. 游戏经济系统的稳定性。如果一个英雄或组合能够轻易地破坏游戏的经济系统或其他核心机制,那么这也可能会导致他们的删减。至于你提到的"狂战蛇"这种司马组合(似乎是一个梗),我并不清楚具体指的是什么以及在游戏中表现如何。如果你有更多详细信息可以提供的话,我可以尝试帮你更深入了解这个问题并提供更多的建议。