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目前由游戏文本得到的剧情(仅本人见解)

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从目前游戏文献来看我解读的剧情,游戏中各种世界观类文本量相当大(一堆的书和卷轴都是可以参考的),不过好久没玩有些具体的不太记得了。从倒叙开始讲,时间轴挺长的可能有点乱


1楼2023-10-18 08:21回复
    1.上古时代人类为了探寻魔法的源头(死灵法师colian他上司派他来地下城似乎也是为了干这个),认为魔法的力量来自地底,建造了门后地下城,上古时代人类走的是魔导科技的路线,对奇术的研究和应用比现在先进得多(好比说议会的构造体组装车间旁边的铁匠铺火炉里有一本记载用魔法将各种物质间来回转换的破书(什么魔导化学),到主角这个时代已经完全是低魔世界了


    2楼2023-10-18 08:22
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      2.人类在地下找到了力量的源泉,即所谓的地下世界的守卫者,为了获取其力量人类决定弑神(参考档案馆的文献,其中一个长老知道必将引来毁灭但寡不敌众,最后将所有档案烧毁,议会里亲自弑神的那个骑士长也觉得虽然被奉为英雄但他知道其实是凶手,惴惴不安),地下世界守卫者死后人类死后的灵魂将不能回到地下世界进行轮回(其实原文这个underworld翻译为阴间比较好),而构造体(魔像)和地牢那些不会灭的水晶灯一类都是由蓝水晶供能的,colian在议会的卷轴里提到过整个地城都是由灵魂驱动的,蓝水晶里“有灵魂困在其中永受折磨”,令他毛骨悚然(玩家喝的血药可能同样是灵魂制品),所以可能古人类是为了将死去的灵魂用作能源来而弑神,也可能是为了永生,同时由于人死后灵魂不能回到阴间,亡灵法术由此诞生(游戏中亡灵系的法术把活尸和其灵魂的关系称为link,即某种绑定,解除link的法术能将骷髅和僵尸一类活尸直接杀死,反之亦然,而且可以反复来回搞),colian在地牢里研究死灵书参考的书里有很多相关设定,比如人死后的灵魂是处在某种“精神领域”(大概是limbo),他们充满迷惑和混沌(回到躯体上后还是这个样)。而colian的研究方向就是将人死后的灵魂真正的重回躯体,而不是活尸这样的简单绑定(他看的一本书里那个死灵法师就是这个目标来着,为了复活他妻子女儿,名字不太记得了),说白了就是复活或者永生,当然,他的研究卓有成效,你刚进档案馆杀的那个拿剑的僵尸就是他的实验结果,这位已经恢复了大部分理智,当时趁colian不备拿了把武器逃走了,逃进了档案馆躲起来了(这个其实可能是他因实验意外死去的的徒弟peppin)


      3楼2023-10-18 08:22
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        3.结果可以参考colian那本《地下守卫者的传说》还有一本名字不记得了,就是古人类遭到了神罚,杀死地下守护者后,地底开始崩塌,巨大的触手和恶魔开始从下水道爬出(挺克系的,搞不好这个触手才是真神,那个地下守卫者是给它打工的),并且开始屠杀人类,人类在全部撤离前有一些还在试图做挽救(例如十字路口处医生的研究,试图将人类从恶魔转化回人类,不过失败了,后来去市场下水道做实验但是失败死了,还能捡到他的试验药品和包),最终恶魔杀上了地表并屠杀人类世界,直到人类国王将地城入口封上,集体宣誓永不重返才罢休。书里表明这个是传说,但结合主角亲历的地城探险来看其实是真实的历史,并且像tavern这样的高官可能是有途径得知的,而如今有人重返地底世界,人类可能将再次面临危机。(题外话,exanima的正作sui generis世界观简介里提到死灵法师为了他阴暗的欲望将世界陷入劫难,可能正是指这个)


        4楼2023-10-18 08:23
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          4.许久以后地牢建立(也就是主角醒来的那个地牢,门前地下城),从文献来看里面似乎在从事某种非法研究(有专门的研究员宿舍和实验室可以看出),极其担心有地上奸细会混入其中(从法院捡到的法律书可以看出),并且在指挥室里见到的文献可以看出他们甚至考虑和地上开战。而他们从事的研究很可能就是对地城的研究,不论是血药还是水晶灯这类魔法制品他们这里都有,并且已经开发了一些仿制的造物比如夜视头,通过远古传送门和上古地城往来,在地城下水道和十字路口能看到装备和地牢完全一致而与地城风格不同的骷髅兵,这些大概率是地牢派去搜寻地城的探险者。同时地牢靠近传送门的地方是存放物资的,档案馆另一端的许多房间也是存放物资的,也是一大力证),地牢为何毁灭不得而知,目前没有任何文献可以得知,只知道地牢的人恐惧地逐渐从三层退回一层,还架设了拒马用以防御,但似乎没什么用,躲在房间里不出来的人依然成了活尸,可能是魔法的失控而非恶魔的入侵。


          5楼2023-10-18 08:23
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            5.关于tavern和colian的分歧与主角的关系:colian是主角追查到那个死灵法师(其实正式职称是奇术师),tavern是他上司,colian是个有贵族血统的奇书师,在地上世界因非法死灵术研究而受追杀,他起初以为他上司与他是同路人,派他来这里进行研究(这里确实是死灵术的源头,就是不知道他上司是怎么知道的),colian研究死灵术的初衷可能也是为了复活亲人,但他后来发现tavern的想法大抵比他阴暗的多(似乎是想完成古人类未尽的事业),起初他写信向tavern求救(在十字路口能找到),于是乎tavern派主角来找他(在开局给主角的卷轴上还表示任务完成后会给主角升官,主角大抵也是个奇术师,只是不知道为什么失忆了,所以主角也是能选的三个人类角色里唯一能学习魔法的),但colian已失去对tavern的信任,选择只身逃亡


            7楼2023-10-18 08:24
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              支线
              1.在十字路口的医生房间的密门里能看到一块超巨大的绿水晶和一堆机械臂,绿水晶是疗伤和延寿用的,医生留下的卷轴里说有了他谁还要什么地下世界的守护者,医生可能是想靠巨型绿水晶来实现永生。
              2.市场酒馆里的那句骷髅留下的卷轴提到”不要去通知哨兵“,这个哨兵可能是指用构造体来防御恶魔,最后确实没这么做,不知为何
              3.目前游戏还有四个门打不开,分别是市场处的偏门(可能通向公寓),公寓大门,构造体车间的豪华木门,十字路口处的格栅大铁门


              8楼2023-10-18 08:24
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                德林好像是国王的密探?


                IP属地:广东9楼2023-10-18 09:37
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                  这根本不像是中世纪奇幻游戏了,有点科幻向了23333


                  IP属地:辽宁10楼2023-10-18 12:24
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                    主角会在一些特定地点产生幻觉和头痛,会不会其实主角就是一个复活法术完全成功的试验品?


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2023-10-18 14:22
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                      大部分证据都表明colian比主角的能力强得多,colian在第二层的酒馆里说过感觉到有无数无法安息鬼魂的哭声还有一个无处不在的存在,可能就是那个神,等到了档案馆的时候就表示那个存在用无法描述的声音咆哮着让他离开令他崩溃,只能带上找到的能隔绝精神力的头盔来解决,但是那样也会导致自己无法控制亡灵而实力下降。而玩家在酒馆里无法听到任何声音,在档案馆里可以听到间歇性的爆炸一样的声音,可能就是他所谓的”咆哮“,只不过主角们道行太浅感知力太差只能听到这么点。除了感知力以外,可以同时操控大量僵尸的同时他的confused对恶魔也生效(对档案馆那个巨魔用的),而玩家的包括confused在内的所有心灵奇术对恶魔都完全没用


                      13楼2023-10-18 16:15
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                        所以他作为故事主线的重要部分不知道会不会出现,是作为敌对boss还是一个可对话npc出现也不知道,不过这哥们莫名其妙觉得自己命不久矣了也可能直接就死了作为有特殊物品的尸体出现,然后说不定这个物品是通关用的,我觉得他会直接决定故事的结局,还有就是这个纯线性游戏的结局怎么设计?最终重返地上收尾?还是一个必死结局?新版本还没玩不知道新区域有些什么,还剩几个区域没开放


                        14楼2023-10-18 16:16
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                          找到corlian的尸体了,这三个选项描述是增强对应系的法术,第三个选项两项都增加


                          IP属地:四川15楼2023-10-18 23:11
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                            这第八层确实离谱啊,还有巨型的钢水管下水道,结合其他的大型金属件和机械说明古人类确实是有工业能力的


                            16楼2023-10-22 18:28
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                              我换了号回来了,更新了贵族区之后浅玩了一下,顺便看看维基啥的感觉这波更新的剧情还是有点量的,至少比市场就三张卷轴好多了


                              IP属地:江苏17楼2024-05-21 22:47
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